Animation ?
L'illusion d'animation à l'écran provient du fait qu'on enchaîne à grande vitesse une succession d'images légèrement différentes (plusieurs dizaines par secondes).
Pour cela, il faut vider entièrement l'écran avant de dessiner chaque nouvelle image, et réinitialiser la matrice de transformations.
- glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
- glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
- glLoadIdentity ();