Créer une fenêtre
OpenGL n'a pas pour but de proposer des fonctions de gestion de fenêtres, ces tâches sont réservées à des outils annexes. Les bibliothèques suivantes sont capables de comprendre OpenGL (et parfois plus) :
- GLUT
- glx (XFree86)
- Gtk+ via GtkGLExt (GTK+-2) ou GtkGLarea (GTK+-1)
- SDL (Simple DirectMedia Layer, www.libsdl.org)
- QT
- GLUI
- wgl (MS-Windows)