{ x11blah Memcheck:Param writev(vector[...]) fun:vgAllRoadsLeadToRome_writev fun:__writev fun:_X11TransSocketWritev fun:_X11TransWritev } { nvldtblah Memcheck:Param modify_ldt(ptr)(func=1 or 0x11) obj:/usr/lib/opengl/nvidia/lib/libGL.so.1.0.4496 } { nvioctlblah Memcheck:Param ioctl(generic) fun:__GI___ioctl } { nvcondblah Memcheck:Cond obj:/usr/lib/opengl/nvidia/lib/libGLcore.so.1.0.4496 } { nvrmallocblah Memcheck:Cond fun:NvRmAlloc } { SDLJoystickBlah Memcheck:Cond obj:/opt/unreal-tournament/System/libSDL-1.2.so.0 fun:SDL_SYS_JoystickInit fun:SDL_JoystickInit fun:SDL_InitSubSystem }