Honestly, it hasn&#39;t mattered for quite a while now ;) <br><br>(I never bought the game, since I was waiting for the native client...so it works alright in Wine now? That&#39;s cool I guess, heh.)<br><br><div class="gmail_quote">
On Thu, Oct 13, 2011 at 11:09 AM, Thomaz de Oliveira dos Reis <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:thor27@gmail.com">thor27@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
UT3 is running pretty ok under wine by now. No major issues, apart<br>
from lower speed.<br>
<br>
Yeah, a native client would be MUCH better, but that doesn&#39;t matters anymore.<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
<br>
On Thu, Oct 13, 2011 at 1:57 PM, Bernd Dau &lt;<a href="mailto:bernd@daucity.de">bernd@daucity.de</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Who cares?<br>
&gt; I take heart with xonotic <a href="http://www.xonotic.org/" target="_blank">http://www.xonotic.org/</a><br>
&gt; This fellow of Nexiuz is worth to check out. Really<br>
&gt;<br>
&gt; Games are like sex: Its better whne it&#39;s free<br>
&gt;<br>
&gt; Greetings from sunny Germany<br>
&gt; :-)<br>
&gt;<br>
&gt; Am <a href="tel:13.10.2011" value="+13102011">13.10.2011</a> 12:51, schrieb Keith Z-G:<br>
&gt;<br>
&gt; But it breaks down a bit when you realize that more people played the<br>
&gt; previous UT games on Linux than OSX (yet there&#39;s an OSX port of UE3). Plus,<br>
&gt; if they&#39;re expecting less, then why not require less in terms of license<br>
&gt; fees? Or charge based on units sold? That&#39;s just foolishness on the hand of<br>
&gt; the middleware devs, then, if they&#39;re so determined to avoid making any<br>
&gt; money when they could. And meanwhile the Humble Bundles have repeatedly<br>
&gt; shown that rather than pirate the software, Linux users will willingly pay<br>
&gt; MORE than Windows or even OSX users for their software, so Thomas&#39; claims<br>
&gt; aren&#39;t born out to any measurable degree in the real world. So neither point<br>
&gt; quite works.<br>
&gt;<br>
&gt; On the other hand, I do agree that it&#39;s a perception problem, but I think<br>
&gt; it&#39;s that here you have companies who make millions of dollars selling<br>
&gt; software and only allowing people to see their code on a for-profit basis,<br>
&gt; and they&#39;re confronted with an entire operating system that&#39;s given away for<br>
&gt; free with code that everyone is allowed to see. It&#39;s not at all surprising<br>
&gt; to think that they&#39;d feel hostile to something like that. It probably<br>
&gt; changes from company to company whether it&#39;s merely misgivings and<br>
&gt; inaccurate fears (&quot;they get code for free? then they&#39;ll never pay for<br>
&gt; ours!&quot;) or outright hatred (&quot;these damned socialists are ruining the<br>
&gt; software industry!&quot;) or some degree of both.<br>
&gt;<br>
&gt; I don&#39;t expect it to change any time soon, but oh well, I don&#39;t have much in<br>
&gt; the way of time or budget for games these days anyways.<br>
&gt;<br>
&gt; On Thu, Oct 13, 2011 at 3:27 AM, Robin van Ee &lt;<a href="mailto:robin.vanee@gmail.com">robin.vanee@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; I knew that, but I&#39;m quite sure they&#39;re not selling it for cheap and<br>
&gt;&gt; maybe a million USD is a little off, but the principle remains the<br>
&gt;&gt; same.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; 2011/10/13 Thomas Ilnseher &lt;<a href="mailto:ilnseher@eit.uni-kl.de">ilnseher@eit.uni-kl.de</a>&gt;:<br>
&gt;&gt; &gt; Am Donnerstag, den <a href="tel:13.10.2011" value="+13102011">13.10.2011</a>, 11:17 +0200 schrieb Robin van Ee:<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; Yeah, Speedtree is probably it and saying that Linux support will earn<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; you amounts that are way over a million soon is just ignorance.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; It&#39;s after all a business, and Linux isn&#39;t quite popular. Also, Linux<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; users have a label that says they just pirate commercial software. I<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; say that is true to some degree. The people that believe &quot;free&quot;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; software stands for &quot;gratis&quot; and not freedom for example.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; So I do think Linux does attract a lot of piracy.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; And then, a million USD is a lot of money.<br>
&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt; Just to mention: this was just an example. I pulled these numbers right<br>
&gt;&gt; &gt; out of my ass! I don&#39;t even know IF their license model really is like<br>
&gt;&gt; &gt; this, it was just a wild guess. But I can assume it&#39;s something like<br>
&gt;&gt; &gt; that<br>
&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; Especially for a platform<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; that probably won&#39;t earn it back for years.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; In other news; I was digging around in the CryEngine 2 headers on my<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; Windows desktop the other day and found some headers that mentioned<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; Linux (in fact, Linux was in the filenames). I found none that said<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; anything about Mac OS-X, so I&#39;m guessing they&#39;re doing some<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; experiments with Linux support for Cryengine.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; As a game developer however, I see that both are used for triple A<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; productions, but the most popular engine at the time seems to be<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; Unity3D. Unity too, is making it&#39;s way to Linux but they&#39;re not really<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; actively working on it. Unity will spawn a lot of developers that can<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; use every platform they can get their hands on, so that would probably<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; be the most beneficial for gamers. Whereas triple A studios cancel Mac<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; ports (yes, I&#39;m talking about Bethesda here) without a word and will<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; probably just laugh at the suggestion of a Linux port.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; 2011/10/13 Thomas Ilnseher &lt;<a href="mailto:ilnseher@eit.uni-kl.de">ilnseher@eit.uni-kl.de</a>&gt;:<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; My assumption is following: Their license model is<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; a) you pay, say $10M for teh initial license<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; b) you pay then $1M or so for every supported platform.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; So, they can&#39;t get the license for Linux, because they don&#39;t want to<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; pay<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; $1M for the license, &#39;cause they can&#39;t make enough money out of the<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; Linux port (to repay $1M). I don&#39;t have any clue how much Ryan costs<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; to<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; port that stuff, but I assume something in the $100eds of K, so $400K<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; or<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; so.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; And maybe they just find it to pay off to get the licenses for iOS,<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; Android and stuff.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; But that&#39;s just a wild guess.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; -Tom<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; Am Donnerstag, den <a href="tel:13.10.2011" value="+13102011">13.10.2011</a>, 02:03 -0600 schrieb Keith Z-G:<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; Ja, from what Ryan &quot;our man Icculus&quot; Gordon has said it was a piece<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; of<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; middleware that the company in question wouldn&#39;t license for Linux.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; That&#39;s the part where it&#39;s almost conspiracy-level nonsense, since<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; it<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; isn&#39;t even that Linux would or wouldn&#39;t be a profitable port, it&#39;s<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; that some company hates Linux enough they don&#39;t even want to make<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; money off of it. Ryan claimed we wouldn&#39;t believe it even if we<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; heard<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; what it was, so, my bet&#39;s always been on SpeedTree ;) Not because it<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; makes sense, but because it doesn&#39;t, and that&#39;d be the most<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; ridiculous<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; roadblock for a port ever.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; On Thu, Oct 6, 2011 at 8:35 PM, oldkawman &lt;<a href="mailto:oldkawman@netscape.net">oldkawman@netscape.net</a>&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         If I remember correctly, the issue was a need for a license<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         which they could not obtain for linux. Looks like everyone<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         else can get it, but just not linux. I am thinking we lost<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; on<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         that.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         On 10/05/2011 11:54 PM, Keith Z-G wrote:<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; So now UE3 has been ported to Windows, Xbox360, PS3, OSX,<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; iOS, Android . . . and Adobe Flash.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; <a href="http://beyondunreal.com/view_story.php?id=13516" target="_blank">http://beyondunreal.com/view_story.php?id=13516</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; What&#39;s up next, OS/2? Silverlight? Will they not rest<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; until<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; it has been ported to every possible platform that isn&#39;t<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; standard Linux?<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; ut3 mailing list<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         &gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         _______________________________________________<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         ut3 mailing list<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;         <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; ut3 mailing list<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; --<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; Thomas Ilnseher &lt;<a href="mailto:ilnseher@eit.uni-kl.de">ilnseher@eit.uni-kl.de</a>&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; ut3 mailing list<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; ut3 mailing list<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt; --<br>
&gt;&gt; &gt; Thomas Ilnseher &lt;<a href="mailto:ilnseher@eit.uni-kl.de">ilnseher@eit.uni-kl.de</a>&gt;<br>
&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; &gt; ut3 mailing list<br>
&gt;&gt; &gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; &gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; ut3 mailing list<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; ut3 mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; ut3 mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
ut3 mailing list<br>
<a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
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