Well, even if they can&#39;t measure how much they get from Linux sells, they can measure how much did they pay to Icculus<br><br><div class="gmail_quote">2009/7/8 Max Zettlmeissl <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:max@zettlmeissl.de">max@zettlmeissl.de</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">So you talk about Americas Army and profit, eh?<br>
<br>
And if UT2004 was ported almost instantly, how would they measure how<br>
many sales are due to Linux? Especially since it was shipped with the<br>
Installer on the CD... sure, they can log your OS when you connect to<br>
their online service, but people don&#39;t necessarily do that.<br>
<br>
I doubt that it&#39;s related to profit.<br>
I&#39;m sure they can easily make profit on Linux, but maybe it&#39;s just not<br>
enough profit in the eyes of these immoral leeches.<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
On Tue, 2009-07-07 at 20:21 +0400, Валерий wrote:<br>
&gt; Linux porting seems to be non-profitable. UT2004 was originally ported<br>
&gt; to Linux in instant, but UT3 is not. America&#39;s Army was ported to<br>
&gt; Linux, but Linux port support was ceased.<br>
&gt;<br>
&gt; 2009/7/7 Sir Brizz &lt;<a href="mailto:sir.brizz@gmail.com">sir.brizz@gmail.com</a>&gt;<br>
&gt;         This isn&#39;t really true. PC development slagged between<br>
&gt;         2002-2007 but there are more PC games now than ever before,<br>
&gt;         IMO. Platforms like Steam and Impulse have really driven that,<br>
&gt;         I think (proving that there IS a PC market). You may think<br>
&gt;         they are &quot;consolified&quot; (whatever that should mean), but I<br>
&gt;         appreciate the quantity (and general quality) of PC games now.<br>
&gt;         Obviously there is a lot of crap out there, but that&#39;s true of<br>
&gt;         any platform.<br>
&gt;<br>
&gt;         If you wanted to argue that there are very few Linux games<br>
&gt;         anymore, I would agree with you there. It&#39;s disappointing to<br>
&gt;         see so few companies supporting as many platforms as they can.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;         On 7/6/09 8:40 PM, Josh Medley wrote:<br>
&gt;         &gt; I&#39;ve long since got over the fact it isn&#39;t being released.<br>
&gt;         &gt; While I absolutely hate to see it; the industry as a whole<br>
&gt;         &gt; is moving away from PC gaming. Doing it for a small subset<br>
&gt;         &gt; of a market you are moving out of doesn&#39;t seem very<br>
&gt;         &gt; productive to me. I can see a few genres stay on the PC<br>
&gt;         &gt; platform for quite some time, sims type stuff, MMO,<br>
&gt;         &gt; solitaire  I guess. Everything else makes more sense to<br>
&gt;         &gt; develop for the console market. There is a standard hardware<br>
&gt;         &gt; platform to develop for, there is a pretty decent( and<br>
&gt;         &gt; getting better) deathgrip on DRM, and they are starting to<br>
&gt;         &gt; gain the benefits that was historically the PC bread and<br>
&gt;         &gt; butter ( online play and whatnot. Maybe other shit too but<br>
&gt;         &gt; my only console is a hacked original xbox I use to stream<br>
&gt;         &gt; video to the TV, I don&#39;t even play games on it). The people<br>
&gt;         &gt; who are computer smart and want to play games are also the<br>
&gt;         &gt; same people who know how to operate a bittorrent client and<br>
&gt;         &gt; probably &quot;in the know&quot; on the latest tracker.<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt; My subscription to this list has evolved from informative,<br>
&gt;         &gt; to perturbed, to angry, to bitter, to morbid humor. I will<br>
&gt;         &gt; never buy another product from Epic. Shame too, I was the<br>
&gt;         &gt; &quot;Unreal&quot; guy at the office. UT2k was freaking awesome. Linux<br>
&gt;         &gt; client, shitload of mods when it was out ( was one where you<br>
&gt;         &gt; fought in fricking hot air balloons that I LOVED, and a top<br>
&gt;         &gt; town aliens type one that was good fun ), tons of players<br>
&gt;         &gt; online all the time, tons of maps ( my fav are rats type<br>
&gt;         &gt; maps ). The &quot;Make Something Unreal&quot; contest was sweet. I had<br>
&gt;         &gt; a couple servers running with various mods and maps for<br>
&gt;         &gt; awhile and would get my coworkers to buy copies to frag it<br>
&gt;         &gt; up. We needed to test some new switches so we all stayed<br>
&gt;         &gt; late. The IT dept vs Sales in various maps/game types. I<br>
&gt;         &gt; absolutely loved that game. Now?<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt; Epic can burn down and I wouldn&#39;t shed a tear.<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt; excuse grammar and spelling please. I just got back from the<br>
&gt;         &gt; dentist and my face feels like I took a shock rifle combo.<br>
&gt;         &gt; Using alcohol as a health pack.<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt; PS. The IT vs Sales was pretty much even. Our sales team was<br>
&gt;         &gt; the only one I have ever liked in my years in the industry.<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt; On Tue, Jul 7, 2009 at 12:58 PM, &lt;<a href="mailto:majic.one@gmail.com">majic.one@gmail.com</a>&gt;<br>
&gt;         &gt; wrote:<br>
&gt;         &gt;         Seems sort of pointless to waste the resources on<br>
&gt;         &gt;         that icculus server if there&#39;s a mailinglist for a<br>
&gt;         &gt;         game that will never be released, then... I just<br>
&gt;         &gt;         want an update, I don&#39;t care if the release date<br>
&gt;         &gt;         isn&#39;t posted. :(<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;         On Mon, 6 Jul 2009 17:53:07 +0200<br>
&gt;         &gt;         Andrea Chiumenti &lt;<a href="mailto:kiuma72@gmail.com">kiuma72@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; We were fucked around by Epic, get over it :(<br>
&gt;         &gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; On Mon, Jul 6, 2009 at 5:47 PM, Sir Brizz<br>
&gt;         &gt;         &lt;<a href="mailto:sir.brizz@gmail.com">sir.brizz@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;         &gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;  Duke Nukem Forever<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt; On 7/6/09 9:46 AM, João Eduardo wrote:<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt; For ever ever?<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt; On Mon, Jul 6, 2009 at 12:38 PM, Christophe<br>
&gt;         &gt;         BOULLANGER &lt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt; <a href="mailto:cbo@info-services.biz">cbo@info-services.biz</a>&gt; wrote:<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;  and ever<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;  ------------------------------<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt; *De :* Andrea Chiumenti<br>
&gt;         &gt;         [mailto:<a href="mailto:kiuma72@gmail.com">kiuma72@gmail.com</a>]<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt; *Envoyé :* lundi 6 juillet 2009 11:33<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt; *À :* <a href="mailto:wellsfrago@gmail.com">wellsfrago@gmail.com</a>; UT3 mailing list<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt; *Objet :* Re: [ut3] STFU<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;  never<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt; On Mon, Jul 6, 2009 at 5:24 PM, Cube<br>
&gt;         &gt;         &lt;<a href="mailto:wellsfrago@gmail.com">wellsfrago@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;&gt; whens UT3 coming out for linux?<br>
&gt;         &gt;         &gt; &gt;&gt;&gt;<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt; ____________________________________________________________<br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;         &gt; _______________________________________________<br>
&gt;         &gt; ut3 mailing list<br>
&gt;         &gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;         &gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;         &gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;         _______________________________________________<br>
&gt;         ut3 mailing list<br>
&gt;         <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt;         <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; --<br>
&gt; Valeriy<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; ut3 mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
&gt;<br>
<br>
_______________________________________________<br>
ut3 mailing list<br>
<a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/ut3</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Valeriy<br>