Epic may have zero liability but I think we can all agree that it makes them look like d-bags with Mark Rein playing the role of head d-bag. That little bastard will say anything to sell a game.<br><br><br><div class="gmail_quote">
On Fri, Feb 6, 2009 at 11:37 PM, Brizz Cardon <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sir.brizz@gmail.com">sir.brizz@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Sorry, but you&#39;re completely and utterly wrong on this one.<br><br>You&#39;d have a really hard time taking this to court. Verbal commitments are binding only under certain circumstances, additionally, as no timeline was actually given, Epic hasn&#39;t technically broken their commitment.<br>

<br>I&#39;m sorry, but you&#39;re looking at this completely altruistically, which just doesn&#39;t fit the bill here. If you buy something and it doesn&#39;t work for you, that is YOUR PROBLEM. If you buy a natural gas truck knowing that there are no natural gas stations for hundreds of miles around where you live, whose fault is it that you can&#39;t drive the truck? Surely not the people who made it. Even if they said &quot;Natural gas stations will be coming to your area soon&quot;, they have ZERO LIABILITY (unless it is given as part of the contract when you buy).<br>

<br>Software, in the US particularly, is even worse. The consumer doesn&#39;t have any rights in regards to it except that it functions as specified, EULAs are specifically designed to protect software companies from things like this. Basically, if it&#39;s not printed on the box, the company has no liability to provide it to you.<br>

<br>So the solution is simple, contact the Better Business Bureau, try to get your money refunded. You can&#39;t blame anyone but yourself for making a poor purchase.<br><br>You would have me believe that a company is responsible for everything it says, like if Company X sells Game Y and promimses Patch Z that the company is completely liable if Patch Z doesn&#39;t actually come out. It&#39;s just untrue. Buying something because you believe that something will be released for it is not being a good consumer, and you are completely to blame for making a purchase like that.<br>

<br>Brizz<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 6, 2009 at 10:27 PM, David L. Willson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:DLWillson@thegeek.nu" target="_blank">DLWillson@thegeek.nu</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

Brizz, &nbsp;The cars &amp; roads analogy ~is~ exact. &nbsp;UT3 plays, on roads I prefer not to drive. &nbsp;You&#39;re wrong about this because you keep ignoring the fact that Epic advertised a feature delivery. &nbsp;Epic is wrong not to meet their commitment. &nbsp;The buyers are ~not~ accountable for the commitment Epic made, or Epic&#39;s failure to meet it. &nbsp;Let&#39;s take your PS3 game example. &nbsp;Feature: When you buy game X for the PS3, which will be ported to (insert the platform of your choice), you are entitled to download the port. &nbsp;If you buy the game based on that feature, you are damaged when the ISV that advertised the feature doesn&#39;t port the game. &nbsp;How can that be your risk and responsibility? &nbsp;It doesn&#39;t matter if Epic or Brizz thinks it&#39;s the buyer&#39;s problem, because advertisement and verbal commitments are binding, both in principal and in law. &nbsp;You keep ignoring that. &nbsp;Epic didn&#39;t say &quot;might&quot;, they said &quot;would&quot;. &nbsp;They didn&#39;t say &quot;best effort&quot;. &nbsp;They said, &quot;we&#39;re a cross-platform gaming company, and we will cross to this platform.&quot;<br>


<br>
On timeframes: You&#39;re right. &nbsp;It hasn&#39;t come out. &nbsp;At this point, disappointed Linux gamers who have purchased the game have a certain amount of &quot;damage&quot; from an unusable feature. &nbsp;If and when Epic ports, the damage will no longer exist. &nbsp;Hmm... &nbsp;I wonder if there&#39;re enough of us to test this in a class action suit. &nbsp;Let&#39;s say the missing, but promised, feature is worth 10% of the purchase price to those that bought the game. &nbsp;If there are 10,000 gamers with damages, it might be worth it.<br>


<br>
By the time you realize Epic is fully and completely responsible for all the failure and disappointment here, the port will be complete, and we&#39;ll have nothing more to argue about. &nbsp;Until that sad day, I remain your faithful illuminating friend, David.<br>


<div><br>
----- Original Message -----<br>
From: &quot;Brizz Cardon&quot; &lt;<a href="mailto:sir.brizz@gmail.com" target="_blank">sir.brizz@gmail.com</a>&gt;<br>
To: <a href="mailto:ut3@icculus.org" target="_blank">ut3@icculus.org</a><br>
</div><div>Sent: Friday, February 6, 2009 9:42:57 PM GMT -07:00 US/Canada Mountain<br>
Subject: Re: [ut3] Official release date<br>
<br>
</div><div><div></div><div>While similar, it&#39;s not exact.<br>
<br>
The issue here is not that a Linux binary will never come out, it&#39;s that it hasn&#39;t come out in your timeframe.<br>
<br>
And, honestly, you can&#39;t buy things based on things people say. If you do, that&#39;s your own problem. This is like if you found out the car in your example below wouldn&#39;t even turn on for you but you decided to buy it anyway expecting that eventually it would be able to turn on. Why would buy something that you can&#39;t even use with nothing more than the HOPE that you will be able to use it at some point in the future?<br>


<br>
The state of the game when you buy it IS all that matters. I could buy a hundred PS3 games right now, but not having a PS3 I wouldn&#39;t be able to play any of them. Whose fault is that? It really doesn&#39;t matter if they promised it would do this or that, you knew at the moment you bought it that it wouldn&#39;t and there was no timeline for when it would.<br>


<br>
Brizz<br>
<br>
<br>
On Fri, Feb 6, 2009 at 2:36 PM, David L. Willson &lt; <a href="mailto:DLWillson@thegeek.nu" target="_blank">DLWillson@thegeek.nu</a> &gt; wrote:<br>
<br>
<br>
Brizz &gt; They delivered a functional game. If you bought it the way it was packaged, you have no one to blame but yourself if it disappoints you.<br>
<br>
No. That implies that only the statements on the box matter, which is utterly false.<br>
<br>
Let&#39;s take an analogy. Let&#39;s say I deliver to you a car, which you pay for, on the strength of my advertised commitment that the car will drive on dirt roads. Near the completion of the car, I say, &quot;Gosh Brizzo, I can&#39;t get that dirt road thing done on time, but I&#39;ll get it done. I will. You know me. I make cars that drive on all sorts of roads. That&#39;s what I&#39;m about.&quot; If, after a year or so, you complained to a friend that that asshole Willson never modified your car the way he said he would, and your friend said that you have only yourself to blame for trusting that I would, because the door-tag didn&#39;t say &quot;made for dirt roads&quot;, since, well, it couldn&#39;t, because according to my own statements it wasn&#39;t dirt road ready, but that it would after I modified it for you... Well, you might think your friend was very dim.<br>


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Sir_Brizz<br>
Technical Manager<br>
<a href="mailto:sir_brizz@beyondunreal.com" target="_blank">sir_brizz@beyondunreal.com</a><br>
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