Everything they are using already has Linux ports (at least the stuff they are using in the core game like Bink, Novodex[this is probably the sticking point since they don&#39;t have any officially released Linux ports and just got bought by nVidia], and FaceFX).<br>
<br>Brizz<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Apr 6, 2008 at 11:25 AM, Kevin Guillaume &lt;<a href="mailto:kevin.guillaume@gmx.net">kevin.guillaume@gmx.net</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Oh? That&#39;s kinda cool then. Maybe I like this Ryan guy after all!<br>
<br>
I&#39;m starting to worry that if Epic saved bunch of developer-hours by licensing<br>
somebody else&#39;s proprietary technology, it seems unlikely they&#39;ll blow those<br>
savings on lawyer-hours instead, in trying to get that tech licensed for<br>
Linux.<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
On April 5, 2008 11:13:34 am Thomaz de Oliveira dos Reis wrote:<br>
&gt; As long as I know, Ryan is not an Epic employee. He is an independent<br>
&gt; developer that port games to linux. &nbsp;Epic contracted him to do this<br>
&gt; port.<br>
&gt;<br>
<br>
</div><div><div></div><div class="Wj3C7c">---<br>
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<br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Sir_Brizz<br>Technical Manager<br><a href="mailto:sir_brizz@beyondunreal.com">sir_brizz@beyondunreal.com</a>