aeedee<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Apr 5, 2008 at 11:27 AM, Kevin Guillaume &lt;<a href="mailto:kevin.guillaume@gmx.net">kevin.guillaume@gmx.net</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I wouldn&#39;t call it a binding contract, but it does affect their image. Ryan<br>
and Epic seem to be coasting on a lot of good will from something they did<br>
years and years ago, but which is clearly no longer the case.<br>
<br>
Luckily I decided not to buy anything until a Linux client was delivered, so<br>
I&#39;m just waiting and watching. And all I&#39;ve seen in 5 months is just another<br>
one-platform game developer, but one that spews just a little more BS than<br>
the rest.<br>
<br>
As near as I can tell, Epic is full of b**llshit, but they do have one<br>
developer that&#39;s a Linux enthusiast. Yay.<br>
<br>
If Ryan truly is the saint that so many here have indicated, it should be<br>
painfully obvious by now that he&#39;s now working for the wrong company.<br>
<br>
-<br>
<div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>
On April 4, 2008 04:05:24 pm David L. Willson wrote:<br>
&gt; There&#39;s a difference, Kevin. &nbsp;If you say you WILL give me a game, you owe<br>
&gt; me a game. &nbsp;If you say you WILL win a game, you are expressing confidence<br>
&gt; in a probability. &nbsp;What is in question here is effort, not probability.<br>
&gt; Yes, a statement is a promise is a binding contract. &nbsp;You don&#39;t have to say<br>
&gt; &quot;I promise to pay for my car, or house, or whatever. As long as you say you<br>
&gt; will, you&#39;ve promised, contracted, committed to do it.&quot;<br>
&gt;<br>
&gt; On Fri, 4 Apr 2008 15:51:50 -0400, Kevin Podbielniak wrote<br>
&gt;<br>
&gt; &gt; right, saying it WILL happen should be a binding contract. &nbsp;:)<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; I *WILL* win the big game for hundreds of million dollars!<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; --kevin<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; On Fri, Apr 4, 2008 at 3:38 PM, David L. Willson &lt;<a href="mailto:DLWillson@thegeek.nu">DLWillson@thegeek.nu</a>&gt;<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; wrote:<br>
&gt; &gt; &gt; Not to mention that they SAID it WILL happen, not MIGHT, WILL, so they<br>
&gt; &gt; &gt; need to make it<br>
&gt; &gt; &gt; happen.<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; On Fri, 4 Apr 2008 15:35:11 -0400, Kevin Podbielniak wrote<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; I&#39;m only a couple of hours from the Raleigh area. &nbsp;I may drive down<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; there<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; and politely drop my copy of UT3 on the doorstep of Epic.<br>
&gt; &gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; I&#39;m not upset it hasn&#39;t come out, I would LOVE for a linux port to<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; come<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; out<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; (soon), but not upset about it. &nbsp;I&#39;m more upset I dropped over $50<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; for<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; the<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; game when it was released in hopes to play a Linux port by Xmas 2007.<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &nbsp;I lost my job the day the windows demo was released, and just<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; recently<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; started<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; a new one. &nbsp;I was out of work when I bought it, so that shows how<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; much dedication and loyalty I had towards Epic.<br>
&gt; &gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; On Fri, Apr 4, 2008 at 2:42 PM, Cironir &lt;<a href="mailto:cironir@furcadia.com">cironir@furcadia.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; I returned my copy to the store for a full refund. (Hadn&#39;t opened<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; it.) Epic&#39;s credibility took quite a bit of damage here, I think.<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; On Fri, 2008-04-04 at 16:24 +0200, Thomas Kuehling wrote:<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; Thomas,<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; i don&#39;t think so anymore. I think i&#39;ll sell my game in the next<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; days<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; on<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; ebay. I&#39;m really fed up of waiting until we&#39;ll get a port.<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; Bye<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; Thomas<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; Am Freitag, den 04.04.2008, 15:35 +0200 schrieb Thomas Kowaliczek:<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; Have we an chance to be come an Linux Port?<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; *Mark Rein says this: * . . . and Linux, it&#39;s just kind of a<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; pet project, so if it happens it happens.<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; &gt; Ryan can you give an answer please? Is the port stil in<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; development?<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; ---<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; Mailing list archives:<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; David L. Willson<br>
&gt; &gt; &gt; Trainer/Engineer/Consultant<br>
&gt; &gt; &gt; MCT, MCSE, Linux+<br>
&gt; &gt; &gt; (720) 333-LANS<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; ---<br>
&gt; &gt; &gt; To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt; &gt; &gt; Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>
&gt;<br>
&gt; David L. Willson<br>
&gt; Trainer/Engineer/Consultant<br>
&gt; MCT, MCSE, Linux+<br>
&gt; (720) 333-LANS<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; ---<br>
&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt; Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>
<br>
<br>
<br>
---<br>
To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>
<br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Luiz Gustavo Angelo<br><br>&quot;Do or do not...there is no try&quot; - Yoda