I am happy that not more Gaming-Developers today working as slow as Ryan. He needs so much time for a simple port? How much time would he need to develope a full game.&nbsp;It&#39;s&nbsp;ridiculous&nbsp;that&nbsp;we&nbsp;don&#39;t&nbsp;have&nbsp;a&nbsp;linux-client&nbsp;6&nbsp;month&nbsp;after&nbsp;the&nbsp;game-release.&nbsp;But&nbsp;I&nbsp;think&nbsp;there&nbsp;will&nbsp;be&nbsp;a&nbsp;client,&nbsp;when Microsoft is developing for Linux we may get the ut3-client. ;)<br>
<br><div><span class="gmail_quote">2008/3/23, David Voge &lt;<a href="mailto:davidvoge@googlemail.com">davidvoge@googlemail.com</a>&gt;:</span><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0; margin-right: 0; margin-bottom: 0; margin-left: 0; margin-left: 0.80ex; border-left-color: #cccccc; border-left-width: 1px; border-left-style: solid; padding-left: 1ex">
<br> &gt; &gt; Is the client optimised fpr dual core cpu ?<br> &gt;<br> &gt; Yes, on all platforms, it will take advantage of multicore systems.<br> &gt;<br> &gt; --ryan.<br><br><br><br> &gt; 10/14/07:<br> &gt; Thomas Kowaliczek wrote:<br>
 &gt; &gt; Will it give an 64 Bit Linux version? like ut2004 ?<br> &gt;<br> &gt; No plans to do this at this time (but if I ever get a free moment, I&#39;ll<br> &gt; look into it...I have a feeling that a lot of middleware is going to be<br>
 &gt; problematic this time around, though).<br> &gt;<br><br><br><br><br>&gt; 10/26/07:<br> &gt;<br> &gt; &gt; What on earth makes you think there are FAR more Linux gamers than<br> &gt; &gt; there are Mac gamers?<br> &gt;<br>
 &gt; There were, at least for UT2004.<br> &gt;<br> &gt; I would speculate that this was due to several factors:<br> &gt;<br> &gt; - a free OS that runs on commodity hardware all over the<br> &gt;&nbsp;&nbsp;planet, instead<br> &gt; of requiring premium-cost hardware and maybe a 125 dollar OS update.<br>
 &gt; - readily available copies of the game at clearance prices (buy the<br> &gt; Windows/Linux disc wherever games are sold...but it&#39;s still 39.99 USD at<br> &gt; Apple Retail stores and the rare places that sell Mac games right this<br>
 &gt; very minute!).<br> &gt; - A lack of high-end video cards for the Mac (and a good portion of the<br> &gt; available systems being unable to upgrade video hardware anyway) when<br> &gt; the game was still new and hot.<br>
 &gt;<br> &gt; Taking that into account, it&#39;s not surprising that there were twice as<br> &gt; many people playing on Linux.<br> &gt;<br><br><br>Much more Player would Play under Linux if more Gaming-Developers today<br>
 are thinking like Ryan.<br><br> Keep going so .....<br><br> Greetings,<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;David<br><br><br><br> ---<br> To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
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