Never mind. It appears that the custom mutators don&#39;t work with the new patch.<br>Rick<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Feb 21, 2008 at 8:53 PM, Rick Page &lt;<a href="mailto:mpcacrucesalus@gmail.com">mpcacrucesalus@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">I downloaded, checked the md5 checksum, installed without any issues and started to follow the instructions here, <a href="http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=603695" target="_blank">http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=603695</a>, on creating a Web Admin Server. Get&#39;s to here and just sits there:<br>

....<br>Log: Bringing World UTFrontEnd.TheWorld up for play (30) at 2008.02.21-21.46.31<br>Log: Bringing up level for play took: 0.066327<br>Log: ########### Finished loading level: 2.213761 seconds<br>Init: Game engine initialized<br>

Log: Initializing Game Engine Completed<br>Log: Ambient1 | Ambient1<br>Log: FSTUNClient resolved <a href="http://stunserver.org" target="_blank">stunserver.org</a> (<a href="http://192.245.12.229" target="_blank">192.245.12.229</a>)<br>
<br><br>Does this have to do with GameSpy servers being down?<br><font color="#888888">
Rick<br>
</font></blockquote></div><br>