<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Please if you are having Linux config issues reference my post and give
me feedback:<br>
<br>
<a href="http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=599751">http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=599751</a><br>
<br>
I think the key to troubleshooting our issues lies in having a fairly
homogeneous configuration such that errors are reproducible.<br>
<br>
The selinux issue, host name, firewall and some other picky stuff is
covered in that post.<br>
<br>
Matt Culver --<br>
<br>
Sam C-D wrote:
<blockquote
 cite="mid:42ae58180801300502v3bfda570uff21e9997bc87abc@mail.gmail.com"
 type="cite">Hi, i got a very similar fault here, and discovered that
it was caused by selinux.&nbsp; if you have it running, you may need to
change some of the settings.&nbsp; I just switched it off ;-)<br>
  <br>
  <div class="gmail_quote">On Jan 28, 2008 4:32 AM, oldkawman &lt;<a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:oldkawman1@cox.net">oldkawman1@cox.net</a>&gt;
wrote:<br>
  <blockquote class="gmail_quote"
 style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">This
is new. No clue why it happened. Just started a game. Server had<br>
been running about 36 hours, had 6 matches. This is JoJoBoBot 6v6 WAR.<br>
    <br>
Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 1
players<br>
ScriptLog: START MATCH<br>
ScriptLog: &nbsp; Num Matches Played: 0<br>
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]<br>
Aborting.<br>
    <br>
Log:<br>
Developer Backtrace:<br>
Log: [ 1] &nbsp;./ut3-bin [0x8d44a62]<br>
Log: [ 2] &nbsp;[0x110420]<br>
Log: [ 3] &nbsp;./ut3-bin [0x85b21af]<br>
Log: [ 4] &nbsp;./ut3-bin [0x85b63e5]<br>
Log: [ 5] &nbsp;./ut3-bin [0x85aa1b4]<br>
Log: [ 6] &nbsp;./ut3-bin [0x8523bb4]<br>
Log: [ 7] &nbsp;./ut3-bin [0x8523213]<br>
Log: [ 8] &nbsp;./ut3-bin [0x8528345]<br>
Log: [ 9] &nbsp;./ut3-bin [0x852673a]<br>
Log: [10] &nbsp;./ut3-bin [0x84beb12]<br>
Log: [11] &nbsp;./ut3-bin [0x8437170]<br>
Log: [12] &nbsp;./ut3-bin [0x8052b72]<br>
Log: [13] &nbsp;./ut3-bin [0x804b6e2]<br>
Log: [14] &nbsp;/lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xe0) [0x549f70]<br>
Log: [15] &nbsp;./ut3-bin [0x804adc1]<br>
    <br>
Crash information will be saved to your logfile.<br>
Exit: Exiting.<br>
Exit: Name subsystem shutting down<br>
    <br>
I restarted and all was well. Several 5 matches played one with 5 &nbsp;net<br>
players. No lag, but mostly just 3-4 net players.<br>
    <br>
Please let me know if there is some action on my part to fix or test or<br>
if I can provide anything else.<br>
    <br>
---<br>
To unsubscribe, send a blank email to <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>
    <br>
    <br>
  </blockquote>
  </div>
  <br>
  <br clear="all">
  <br>
-- <br>
yours gayly<br>
Sam
</blockquote>
<br>
</body>
</html>