<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
When anyone posts troubleshooting questions can you please attach the
following:<br>
<br>
uname -a output<br>
md5sum and version of ut3-bin<br>
Relevant system information<br>
Log output from game console<br>
UTGame.ini<br>
UTEngine.ini<br>
Command line used for starting server.<br>
Other observations about cpu load, packet loss, memory usage.<br>
<br>
I think this will give everyone the information they need to contribute
informed input about your problem.<br>
<br>
I've been compiling a guide on how to install the linux server
(including services scripts) for centos and redhat:<br>
<a href="http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=599751">http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=599751</a><br>
<br>
Check your config against those steps and that might give you some
ideas.<br>
<br>
Matt Culver --<br>
<br>
Rick Page wrote:
<blockquote
 cite="mid:706caae60801290716j78ed67e2u129205cb9ae891a7@mail.gmail.com"
 type="cite">I have gone through everything and still can't figure out
what is going on. It seems if I start the server and people do jump on
it right away, it runs great. After a while the server will run idle as
nobody is on it. It then seems that if it runs idle for a while, no one
can connect again and I have to do a restart. Again, there is no
indication that there is anything wrong. The server reports back server
querys. It still shows up in the server browser. I have the -multihome=<a
 moz-do-not-send="true" href="http://123.123.123.123">123.123.123.123</a>.
I am running a standard 32bit "normal" distro of CentOS 5. When I run
cat /proc/version from the commandline, I get this:<br>
Linux version 2.6.18-8.1.15.el5 (<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:mockbuild@builder6.centos.org">mockbuild@builder6.centos.org</a>)
(gcc version 4.1.1 20070105 (Red Hat 4.1.1-52)) #1 SMP Mon Oct 22
08:32:04 EDT 2007<br>
Can someone post a simple monitoring script to auto-restart the server?<br>
Thanks.<br>
Rick<br>
  <br>
  <div class="gmail_quote">On Jan 13, 2008 11:54 AM, BasP &lt;<a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:maillistrecipient@gothica.nl">maillistrecipient@gothica.nl</a>&gt;
wrote:<br>
  <blockquote class="gmail_quote"
 style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Do
have multihome, but the machine is currently using only one IP and thus<br>
the UT3 server is also (mutlihome is used as it's started through a
generic<br>
startscript that can also handle machine with multiple ips).<br>
I will try if I can get any 'statistics' on which maps are the ones
after<br>
which I have to kill te server, and thus if there is some 'flacky' map
out<br>
there. New binary *of course* (other is instability all out), and<br>
furthermore a 'precompiled' distro (no gentoo or shit) and not using
64bit<br>
either. I am alomst positive that 99% of this lists problems would
vanish if<br>
ppl would use 32bit 'normal' distro's and no highly optimised thus
inmensely<br>
patched kernels (not to start a flamewar about this subject, I do
realise<br>
many people can't simply switch distro and all).<br>
    <div class="Ih2E3d"><br>
----- Original Message -----<br>
From: "biz" &lt;<a moz-do-not-send="true" href="mailto:biz@baze.de">biz@baze.de</a>&gt;<br>
To: &lt;<a moz-do-not-send="true" href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a>&gt;<br>
    </div>
    <div class="Ih2E3d">Sent: Sunday, January 13, 2008 3:20 PM<br>
Subject: Re: [ut3] Server seems to run as nothing is wrong, but<br>
nobodycanconnect<br>
    <br>
    <br>
    </div>
    <div>
    <div class="Wj3C7c">&gt; On Sun, Jan 13, 2008 at 01:39:53PM +0100,
BasP wrote:<br>
&gt;&gt; I've written my own version of the PHP example from that page
a while<br>
&gt;&gt; back<br>
&gt;&gt; and my usually full public server nicely return it's
information when<br>
&gt;&gt; players can't connect anymore (nicely telling me there's 0/12
players<br>
&gt;&gt; online). As the server usually is full during certain hours of
the day, I<br>
&gt;&gt; just restart it when it hits 0 players during those hours.<br>
&gt;<br>
&gt; Sounds weird, are you using the experimental binary and could you
try to<br>
&gt; check for the mapname? I've tested this approach on multiple<br>
&gt; installations and for me its a direct indication. Perhaps another<br>
&gt; special case? Quite unstable anyways...<br>
&gt;<br>
&gt; For anyone else encountering -multihome problems, if your setup
allows<br>
&gt; it - just run one vserver per IP so you can get rid of -multihome.<br>
&gt; There's only one IP per unit and the system's resources are shared<br>
&gt; dynamically to utilise available resources efficiently.<br>
&gt; Have a look at <a moz-do-not-send="true"
 href="http://linux-vserver.org/" target="_blank">http://linux-vserver.org/</a><br>
&gt;<br>
&gt; -- biz<br>
&gt;<br>
&gt; ---<br>
&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
    <br>
    <br>
---<br>
To unsubscribe, send a blank email to <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>
    <br>
    <br>
    </div>
    </div>
  </blockquote>
  </div>
  <br>
</blockquote>
<br>
</body>
</html>