Hi am also running a php query script and it also gives me back server info even if people can't connect. I will have to check to see I have the -multihome set or not. Since this is the only running instance of UT3, I would have to say no.
<br>-Rick<br><br><div class="gmail_quote">On Jan 13, 2008 8:20 AM, biz &lt;<a href="mailto:biz@baze.de">biz@baze.de</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Sun, Jan 13, 2008 at 01:39:53PM +0100, BasP wrote:<br>&gt; I&#39;ve written my own version of the PHP example from that page a while back<br>&gt; and my usually full public server nicely return it&#39;s information when
<br>&gt; players can&#39;t connect anymore (nicely telling me there&#39;s 0/12 players<br>&gt; online). As the server usually is full during certain hours of the day, I<br>&gt; just restart it when it hits 0 players during those hours.
<br><br></div>Sounds weird, are you using the experimental binary and could you try to<br>check for the mapname? I&#39;ve tested this approach on multiple<br>installations and for me its a direct indication. Perhaps another
<br>special case? Quite unstable anyways...<br><br>For anyone else encountering -multihome problems, if your setup allows<br>it - just run one vserver per IP so you can get rid of -multihome.<br>There&#39;s only one IP per unit and the system&#39;s resources are shared
<br>dynamically to utilise available resources efficiently.<br>Have a look at <a href="http://linux-vserver.org/" target="_blank">http://linux-vserver.org/</a><br><font color="#888888"><br>-- biz<br></font><div><div></div>
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