<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1252">
<META content="MSHTML 6.00.6000.16587" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi Ryan,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Something similar append here.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>First i was thinked that was the map rotation, but 
with shorter timelimit it appared that is not.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>(map rotate works fine)</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>All runs good, but with no reason all word freezing 
(camera still can move), players are all disconneted.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>And after that, server still responding, but no one 
can connect.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Only way, is to stop and relaunch game 
server.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I send a copy of 
"Launch.log"&nbsp;results.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Kind regards</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Jerome<BR>ZIOMM</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>eMail : <A 
href="mailto:support@ziomm.net">support@ziomm.net</A><BR>Site : <A 
href="http://www.ziomm.net">http://www.ziomm.net</A></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=teh.hax@gmail.com href="mailto:teh.hax@gmail.com">raXimous</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=ut3@icculus.org 
  href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, December 19, 2007 8:52 
  AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [ut3] Beta demo linux 
  server. mk2. Full retail linux server.</DIV>
  <DIV><BR></DIV><SPAN>a</SPAN>lright it's happened again<BR><BR>startup 
  line:<BR><BR>./ut3 server 
  DM-Sentinel?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?minnetplayers=1?maxplayers=12?Mutator=UTGame.UTMutator_Instagib?timelimit=15?goalscore=0?AdminPassword=wut?bIsDedicated=True?bShouldAdvertise=True 
  -login=wut -password=lolollololololololololoollolololololo -Port=7100 
  -log=idm1.txt -multihome=<A href="http://210.14.110.17">210.14.110.17</A> 
  -nohomedir -unattended -configsubdir=IDM<BR><BR>The server survived untill 
  Deck, with 4 minutes left, so around half an hour. between 8 and 10 players 
  pretty much consistantly. <BR><BR>The fact this is happening is really hurting 
  the server population... :&lt;<BR><BR>Log: Log file open,<BR>Init: Version: 
  3518<BR>Init: Epic Internal: 0<BR>Init: Compiled: Dec 17 2007 
  12:17:34<BR>Init: Command line: server DM-Sentinel?Game= 
  UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?minnetplayers=1?maxplayers=12?Mutator=UTGame.UTMutator_Instagib?timelimit=15?goal$<BR>Init: 
  Base directory: /home/rebs/ut3-dedicated/Binaries/<BR>Init: Character set: 
  Unicode<BR>Log: GConfig::LoadFile has loaded file:&nbsp; 
  ../UTGame/Config/IDM/UTEditor.ini <BR>Log: GConfig::LoadFile has loaded 
  file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTEditorUserSettings.ini<BR>Log: 
  GConfig::LoadFile has loaded file:&nbsp; 
  ../UTGame/Config/IDM/UTEngine.ini<BR>Log: GConfig::LoadFile has loaded 
  file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTGame.ini <BR>Log: GConfig::LoadFile has 
  loaded file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTInput.ini<BR>Log: GConfig::LoadFile 
  has loaded file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTUI.ini<BR>Init: File handle 
  limit is soft=(1024), hard=(1024).<BR>Init: Computer: unknown <BR>Init: User: 
  rebs<BR>Init: BSD Sockets initialized<BR>Init: Presizing for 83221 objects not 
  considered by GC, pre-allocating 0 bytes.<BR>Init: Object subsystem 
  initialized<BR>Init: Startup System Settings:<BR>Init: System Settings: 
  <BR>Init:&nbsp;&nbsp; StaticDecals=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  DynamicDecals=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  DynamicLights=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  DynamicShadows=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  LightEnvironmentShadows=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  CompositeDynamicLights=true<BR>Init:&nbsp;&nbsp; DirectionalLightmaps=false 
  <BR>Init:&nbsp;&nbsp; MotionBlur=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  DepthOfField=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; Bloom=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  QualityBloom=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; Distortion=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  DropParticleDistortion=true<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  SpeedTreeLeaves=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; SpeedTreeFronds=false 
  <BR>Init:&nbsp;&nbsp; OnlyStreamInTextures=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  LensFlares=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; FogVolumes=true<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  FloatingPointRenderTargets=true<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  Trilinear=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  OneFrameThreadLag=true<BR>Init:&nbsp;&nbsp; UseVsync=false 
  <BR>Init:&nbsp;&nbsp; UpscaleScreenPercentage=true<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  Fullscreen=true<BR>Init:&nbsp;&nbsp; AllowD3D10=true<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  EnableHighPolyChars=false<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  SkeletalMeshLODBias=1<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  ParticleLODBias=2147483647<BR>Init:&nbsp;&nbsp; DetailMode=0 
  <BR>Init:&nbsp;&nbsp; ShadowFilterQualityBias=-1<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  MaxAnisotropy=0<BR>Init:&nbsp;&nbsp; MaxMultisamples=1<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  MinShadowResolution=32<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  MaxShadowResolution=512<BR>Init:&nbsp;&nbsp; ResX=640<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  ResY=480<BR>Init:&nbsp;&nbsp; ScreenPercentage= 50.000<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  FoliageDrawRadiusMultiplier=0.000<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  ShadowTexelsPerPixel=2.000<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_World: 
  (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  TEXTUREGROUP_WorldNormalMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0) 
  <BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_WorldSpecular: (MinLODSize= 
  256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  TEXTUREGROUP_Character: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 
  256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap: 
  (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0) <BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  TEXTUREGROUP_CharacterSpecular: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 
  256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_Weapon: (MinLODSize= 
  256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0) 
  <BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_WeaponSpecular: (MinLODSize= 
  256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_Vehicle: 
  (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0) 
  <BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_VehicleSpecular: (MinLODSize= 
  256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_Effects: 
  (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  TEXTUREGROUP_Skybox: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 512,LODBias=2) 
  <BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_UI: (MinLODSize= 
  256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 
  512,LODBias=1)<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp; TEXTUREGROUP_RenderTarget: 
  (MinLODSize=&nbsp;&nbsp; 1,MaxLODSize=4096,LODBias=0) <BR>Init: Friendly 
  System Settings:<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  TextureDetail=Level5<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  WorldDetail=Level5<BR>Init:&nbsp;&nbsp; bUseVSync=0<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  bUseMSAA=0<BR>Init:&nbsp;&nbsp; ScreenPercentage= 50<BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  UpscaleScreenPercentage=1<BR>Init:&nbsp;&nbsp; ResX= 640 <BR>Init:&nbsp;&nbsp; 
  ResY= 480<BR>Init:&nbsp;&nbsp; Fullscreen=1<BR>Log: Initializing 
  FaceFX...<BR>Log: FaceFX initialized:<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  version&nbsp; 1.710000<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; licensee Unreal Engine 
  3 Licensee<BR>Log:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; project&nbsp; Unreal Engine 3 
  Project <BR>Log: GConfig::Find has loaded file:&nbsp; 
  ..\Engine\Localization/int/Core.int<BR>Log: GConfig::Find has loaded 
  file:&nbsp; ..\Engine\Localization/int/Engine.int<BR>Log: Loaded shader cache 
  RefShaderCache-PC-D3D-SM3.CacheObject: 24748 shaders(5 legacy, 0 redundant), 
  2548 materials <BR>Log: GConfig::Find has loaded file:&nbsp; 
  ..\Engine\Localization/int/UnrealScriptTest.int<BR>Log: GConfig::Find has 
  loaded file:&nbsp; ..\UTGame\Localization/int/UTGame.int<BR>Log: 
  GConfig::LoadFile has loaded file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTWeapon.ini 
  <BR>Log: GConfig::LoadFile has loaded file:&nbsp; 
  ../UTGame/Config/IDM/UTCustomChar.ini<BR>Log: GConfig::LoadFile associated 
  file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTMap.ini<BR>Log: GConfig::Find has loaded 
  file:&nbsp; ..\Engine\Localization/int/OnlineSubsystemGameSpy.int <BR>Init: 
  Version: 3518<BR>Init: Epic Internal: 0<BR>Init: Compiled: Dec 17 2007 
  12:24:38<BR>Init: Command line:&nbsp; 
  DM-Sentinel?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?minnetplayers=1?maxplayers=12?Mutator=UTGame.UTMutator_Instagib?timelimit=15?goalscore=$ 
  <BR>Init: Base directory: /home/rebs/ut3-dedicated/Binaries/<BR>Init: 
  Character set: Unicode<BR>Log: Executing Class Engine.ServerCommandlet<BR>Log: 
  Initializing Game Engine...<BR>Init: UEngine initialized<BR>Log: Looking for 
  DLC... <BR>Log: Object size..............: 60<BR>Log: Actor 
  size...............: 436<BR>Log: ActorComponent size......: 88<BR>Log: 
  PrimitiveComponent size..: 448<BR>Log: GConfig::Find has loaded file:&nbsp; 
  ../UTGame/Config/IDM/UTUIDataStore_Registry_0.ini <BR>Log: GConfig::Find has 
  loaded file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTCustomUTv1.ini<BR>Log: GConfig::Find 
  has loaded file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTcustomutv1a.ini<BR>Log: 
  GConfig::Find has loaded file:&nbsp; ../UTGame/Config/IDM/UTCompat.ini 
  <BR>Log: Performing DNS lookup for <A 
  href="http://stunserver.org">stunserver.org</A><BR>Log: Browse: 
  DM-Sentinel?Name=Player?team=255?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?minnetplayers=1?maxplayers=12?Mutator=UTGame.UTMutator_Instagib?timelimit=$ 
  <BR>Log: LoadMap: 
  DM-Sentinel?Name=Player?team=255?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?minnetplayers=1?maxplayers=12?Mutator=UTGame.UTMutator_Instagib?timelimit$<BR>Log: 
  GConfig::Find has loaded file:&nbsp; 
  ..\UTGame\Localization/int/UTGameContent.int <BR>Log: GConfig::Find has loaded 
  file:&nbsp; ..\UTGame\Localization/int/DM-<A 
  href="http://Sentinel.int">Sentinel.int</A><BR>Log: Game class is 
  'UTDeathmatch'<BR>Init: Sockets: Socket queue 262142 / 262142<BR>Log: NetMode 
  is now 1 <BR>Log: Octree Warning (AddPrimitive): StaticMeshComponent_198 
  (Owner: DM-Sentinel.TheWorld:PersistentLevel.StaticMeshActor_880) Outside 
  World.<BR>Log: Primary PhysX scene will be in software.<BR>Log: Creating 
  Primary PhysX Scene. <BR>Log: Bringing World DM-Sentinel.TheWorld up for play 
  (30) at 2007.12.19-18.15.37<BR>ScriptLog: Mutators 
  UTGame.UTMutator_Instagib<BR>ScriptLog: MinNetPlayers:&nbsp; 1<BR>ScriptLog: 
  -- MAPVOTE is ENABLED!!!!!<BR>Log: Bringing up level for play took: 
  0.636407<BR>Log: ########### Finished loading level: 1.824836 seconds<BR>Init: 
  Game engine initialized<BR>Log: Initializing Game Engine Completed<BR>Log: 
  FSTUNClient resolved <A href="http://stunserver.org">stunserver.org </A>(<A 
  href="http://192.245.12.229">192.245.12.229</A>)<BR>NetComeGo: Open 
  TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://202.59.18.222:2687">202.59.18.222:2687</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_0 got player TcpipConnection_0 
  <BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 1 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_0::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'1329' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0 '<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 1 
  players<BR>ScriptLog: START MATCH<BR>ScriptLog:&nbsp;&nbsp; Num Matches 
  Played: 0<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://60.240.254.203:12845">60.240.254.203:12845 </A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_1 got player 
  TcpipConnection_1<BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill 
  Rating for 2 players<BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_1::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1352' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 2 
  players<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://203.184.44.139:2413">203.184.44.139:2413</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000 <BR>Log: UTPlayerController_2 got player 
  TcpipConnection_2<BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill 
  Rating for 3 players<BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_2::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1289' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 3 
  players<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://76.107.77.58:3823">76.107.77.58:3823</A><BR>Log: Client netspeed 
  is 10000 <BR>Log: UTPlayerController_3 got player TcpipConnection_3<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 4 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_3::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'957' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 4 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_3 <A 
  href="http://76.107.77.58:3823">76.107.77.58:3823</A><BR>NetComeGo: Close 
  TcpipConnection_4 <A 
  href="http://76.107.77.58:3823">76.107.77.58:3823</A><BR>NetComeGo: Open 
  TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://60.242.135.125:3845">60.242.135.125:3845</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_4 got player TcpipConnection_5 
  <BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 4 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_4::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'1288' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0 '<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 4 
  players<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://12.227.166.170:3419">12.227.166.170:3419</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_5 got player TcpipConnection_6 
  <BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 5 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_5::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'1000' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0 '<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 5 
  players<BR>ScriptLog: Writing out stats for player PistonMan<BR>ScriptLog: 
  Writing out stats for player DrLaZy<BR>ScriptLog: Writing out stats for player 
  rax <BR>ScriptLog: Writing out stats for player MasterMeers<BR>Log: UDP 
  recvfrom error: 111 () from <A 
  href="http://0.0.0.0:0">0.0.0.0:0</A><BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_0 <A 
  href="http://202.59.18.222:2687">202.59.18.222:2687 </A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 4 
  players<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://202.59.18.222:2687">202.59.18.222:2687</A><BR>ScriptLog: Received 
  a map update for a none existant MapID (12) <BR>NetComeGo: Close 
  TcpipConnection_2 <A 
  href="http://203.184.44.139:2413">203.184.44.139:2413</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 3 
  players<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID (7) 
  <BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (7)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (3)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (3)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID (12) 
  <BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (12)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (11)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (11)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID (11) 
  <BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (11)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (12)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (12)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID (7) 
  <BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (7)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (7)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (7)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID (7) 
  <BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (7)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (7)<BR>ScriptLog: Received a map update for a none existant MapID 
  (7)<BR>ScriptLog: ProcessServerTravel: DM-Deck <BR>Log: SeamlessTravel to: 
  DM-Deck<BR>Log: ClearAllAnimSetLinkupCaches - Took 17.19ms<BR>Log: Primary 
  PhysX scene will be in software.<BR>Log: Creating Primary PhysX Scene.<BR>Log: 
  Bringing World EnvyEntry.TheWorld up for play (30) at 
  2007.12.19-18.32.45<BR>Log: Bringing up level for play took: 0.005257<BR>Log: 
  ClearAllAnimSetLinkupCaches - Took 18.72ms<BR>Log: Game class is 
  'UTDeathmatch'<BR>Log: Primary PhysX scene will be in software.<BR>Log: 
  Creating Primary PhysX Scene. <BR>Log: Bringing World DM-Deck.TheWorld up for 
  play (30) at 2007.12.19-18.32.57<BR>ScriptLog: Mutators 
  UTGame.UTMutator_Instagib<BR>ScriptLog: MinNetPlayers:&nbsp; 1<BR>ScriptLog: 
  -- MAPVOTE is ENABLED!!!!!<BR>Log: Bringing up level for play took: 
  0.517923<BR>SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: 
  UTPlayerController_11<BR>SeamlessTravel: &lt;&lt; 
  GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTPlayerController_11<BR>SeamlessTravel: 
  &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTPlayerController_9 
  <BR>SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: 
  UTPlayerController_9<BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_11::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1000' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0 '<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 3 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_9::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'1352' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0 '<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 3 
  players<BR>SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: 
  UTPlayerController_10<BR>SeamlessTravel: &lt;&lt; 
  GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTPlayerController_10 <BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_10::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1288' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 3 players 
  <BR>ScriptLog: START MATCH<BR>ScriptLog:&nbsp;&nbsp; Num Matches Played: 
  0<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_6 <A 
  href="http://12.227.166.170:3419">12.227.166.170:3419</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 2 players 
  <BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://12.227.166.170:3419">12.227.166.170:3419</A><BR>NetComeGo: Open 
  TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://58.109.105.208:1062">58.109.105.208:1062</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_12 got player TcpipConnection_9 
  <BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 3 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_12::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'1540' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0 '<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 3 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_9 <A 
  href="http://58.109.105.208:1062">58.109.105.208:1062</A><BR>ScriptLog: 
  WARNING - Spectator only player leaving spectating state to go to None 
  <BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 2 
  players<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://203.184.44.139:2430">203.184.44.139:2430</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://58.109.105.208:1076">58.109.105.208:1076</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_13 got player 
  TcpipConnection_10<BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill 
  Rating for 3 players <BR>Log: UTPlayerController_14 got player 
  TcpipConnection_11<BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill 
  Rating for 4 players<BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_13::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1289' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 4 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_14::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'1540' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 4 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_7 <A 
  href="http://202.59.18.222:2687">202.59.18.222:2687</A> <BR>NetComeGo: Open 
  TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://211.28.254.51:62131">211.28.254.51:62131</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_15 got player 
  TcpipConnection_12<BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill 
  Rating for 5 players <BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_15::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1630' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 5 players 
  <BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://121.210.153.98:2651">121.210.153.98:2651</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_16 got player 
  TcpipConnection_13<BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill 
  Rating for 6 players <BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_16::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1371' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 6 players 
  <BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_8 <A 
  href="http://12.227.166.170:3419">12.227.166.170:3419</A><BR>NetComeGo: Open 
  TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://58.107.75.161:62834">58.107.75.161:62834</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000 <BR>Log: UTPlayerController_17 got player 
  TcpipConnection_14<BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill 
  Rating for 7 players<BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_17::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1281' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 7 
  players<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://124.187.232.155:52751">124.187.232.155:52751</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>ScriptLog: #&nbsp;&nbsp; - Attempting to sync up the 
  weapon<BR>Log: UTPlayerController_18 got player TcpipConnection_15<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 8 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_18::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'1385' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 8 players 
  <BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://203.206.117.131:20390">203.206.117.131:20390</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_10 <A 
  href="http://203.184.44.139:2430">203.184.44.139:2430 </A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 7 
  players<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://203.184.44.139:2430">203.184.44.139:2430</A><BR>Log: 
  UTPlayerController_19 got player TcpipConnection_16 <BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 8 
  players<BR>ScriptLog: UTPlayerController_19::ServerRegisterPlayerRanking 
  NewPlayerRanking:'1532' was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0 '<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 8 
  players<BR>ScriptLog: #&nbsp;&nbsp; - Attempting to sync up the 
  weapon<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://116.43.134.49:4440">116.43.134.49:4440</A> <BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_18 <A 
  href="http://116.43.134.49:4440">116.43.134.49:4440</A><BR>NetComeGo: Open 
  TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://116.43.134.49:4440">116.43.134.49:4440</A><BR>NetComeGo: Close 
  TcpipConnection_19 <A 
  href="http://116.43.134.49:4440">116.43.134.49:4440</A><BR>NetComeGo: Open 
  TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://116.43.134.49:4440">116.43.134.49:4440</A><BR>NetComeGo: Open 
  TheWorld&nbsp; <A 
  href="http://122.106.84.68:1221">122.106.84.68:1221</A><BR>Log: Client 
  netspeed is 10000<BR>Log: UTPlayerController_20 got player 
  TcpipConnection_21<BR>Log: UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill 
  Rating for 9 players<BR>ScriptLog: 
  UTPlayerController_20::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1448' was 
  PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 9 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_16 <A 
  href="http://203.206.117.131:20390">203.206.117.131:20390 </A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 8 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_1 <A 
  href="http://60.240.254.203:12845">60.240.254.203:12845</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 7 players 
  <BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_11 <A 
  href="http://58.109.105.208:1076">58.109.105.208:1076</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 6 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_15 <A 
  href="http://124.187.232.155:52751">124.187.232.155:52751</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 5 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_21 <A 
  href="http://122.106.84.68:1221">122.106.84.68:1221</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 4 players 
  <BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_5 <A 
  href="http://60.242.135.125:3845">60.242.135.125:3845</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 3 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_12 <A 
  href="http://211.28.254.51:62131">211.28.254.51:62131</A><BR>NetComeGo: Close 
  TcpipConnection_14 <A 
  href="http://58.107.75.161:62834">58.107.75.161:62834</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 2 players<BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 1 players 
  <BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_13 <A 
  href="http://121.210.153.98:2651">121.210.153.98:2651</A><BR>Log: 
  UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 0 
  players<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_17 <A 
  href="http://203.184.44.139:2430">203.184.44.139:2430</A><BR>Log: CTRL-C has 
  been pressed.<BR><BR>Log: appRequestExit(0)<BR>Exit: Preparing to 
  exit.<BR>Exit: Game engine shut down<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_20 <A 
  href="http://116.43.134.49:4440">116.43.134.49:4440</A><BR>Exit: closesocket 
  error (29)<BR>Exit: UTcpNetDriver shut down<BR>Exit: Object subsystem 
  successfully closed.<BR>Log: Shutting down FaceFX...<BR>Log: FaceFX 
  shutdown.<BR>Exit: Exiting.<BR>Exit: Name subsystem shutting down 
  <BR>Uninitialized: Log file closed,<BR><BR><BR>
  <DIV class=gmail_quote>On Dec 19, 2007 2:01 PM, [Apoc]Death &lt;<A 
  href="mailto:death@apoc.org">death@apoc.org</A>&gt; wrote:<BR>
  <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
  style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">
    <DIV>
    <DIV>Hi, all.</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>The reports that this bug is still here have kept my server host wary 
    of starting to support this game, so I'm keen to get past it. &nbsp;I just 
    ran several games in a row on my linux dedicated install and was *unable* to 
    reproduce the net hanging bug described here. &nbsp;In the beta demo, I got 
    the bug every mapchange, or every time a person joined, left, and then 
    joined the server again, so it was easy to reproduce. &nbsp;Doing any and 
    all of these things, this server ran fine. </DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>Gentoo, 2.6.22 kernel, Athlon XP 2800+ and 1GB ram. &nbsp;Stock VCTF, 
    10 bots, and 10 minute timelimits. &nbsp;Here's the command line:</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>./ut3 server 
    VCTF-Suspense?MinNetPlayers=1?numplay=10?MaxPlayers=10?BotSkill=3 
    -login=XXXX -password=YYYY -unattended </DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>I left it up at&nbsp;<A href="http://24.60.114.96:7777" 
    target=_blank>24.60.114.96:7777</A> or "Apoc Testbed... MatrixMoves coming 
    soon!" in the VCTF tab &nbsp;in the server browser. &nbsp;Check it and see 
    if you can crash it. &nbsp; </DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>Any info on settings so that I might be able to reproduce would be 
    helpful. &nbsp;</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>Cheers,</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>-Rob</DIV>
    <DIV>
    <DIV></DIV>
    <DIV class=Wj3C7c>
    <DIV><BR></DIV><BR>
    <DIV>
    <DIV>On Dec 18, 2007, at 8:52 PM, Chris Brunelle wrote:</DIV><BR>
    <BLOCKQUOTE type="cite"><SPAN 
      style="WORD-SPACING: 0px; FONT: 12px Helvetica; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate">
      <DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT face=Arial 
      color=navy size=2><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial">I'm getting the 
      exact same thing as well…</SPAN></FONT> </DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT face=Arial 
      color=navy size=2><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT face=Wingdings 
      color=navy size=2><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Wingdings">L</SPAN></FONT><FONT 
      face=Arial color=navy size=2><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"> 
      </SPAN></FONT></DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT face=Arial 
      color=navy size=2><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
      <DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; TEXT-ALIGN: center" 
      align=center><FONT face="Times New Roman" size=3><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 12pt">
      <HR align=center width="100%" SIZE=2>
      </SPAN></FONT></DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><B><FONT face=Tahoma 
      size=2><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Tahoma">From:</SPAN></FONT></B><FONT 
      face=Tahoma size=2><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Tahoma"><SPAN>&nbsp;</SPAN>raXimous 
      [<A href="mailto:teh.hax@gmail.com" 
      target=_blank>mailto:teh.hax@gmail.com</A>]<SPAN>&nbsp;</SPAN> 
      <BR><B><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold">Sent:</SPAN></B><SPAN>&nbsp;</SPAN>Tuesday, 
      December 18, 2007 4:29 PM<BR><B><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold">To:</SPAN></B><SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      href="mailto:ut3@icculus.org" target=_blank> 
      ut3@icculus.org</A><BR><B><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold">Subject:</SPAN></B><SPAN>&nbsp;</SPAN>Re: [ut3] 
      Beta demo linux server. mk2. Full retail linux 
      server.</SPAN></FONT></DIV></DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 12pt"></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">NetComeGo: 
      Close TcpipConnection_4 <SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://84.59.107.2:33139" 
      target=_blank>84.59.107.2:33139</A><BR>NetComeGo: Open 
      TheWorld&nbsp;<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://84.59.107.2:33139" target=_blank> 
      84.59.107.2:33139</A><BR>NetComeGo: Close 
      TcpipConnection_5<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://84.59.107.2:33139" 
      target=_blank>84.59.107.2:33139</A><BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; 
      <SPAN>&nbsp;</SPAN><A style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://84.59.107.2:33139" 
      target=_blank>84.59.107.2:33139</A><BR>NetComeGo: Close 
      TcpipConnection_2<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10154" target=_blank> 
      60.240.254.203:10154</A><BR>NetComeGo: Close 
      TcpipConnection_6<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://84.59.107.2:33139" 
      target=_blank>84.59.107.2:33139</A><BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp; 
      <SPAN>&nbsp;</SPAN><A style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10221" 
      target=_blank>60.240.254.203:10221</A><BR>Log: Client netspeed is 
      10000<BR>NetComeGo: Close TcpipConnection_7<SPAN>&nbsp;</SPAN> <A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10221" 
      target=_blank>60.240.254.203:10221</A><BR>NetComeGo: Open 
      TheWorld&nbsp;<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10221" target=_blank> 
      60.240.254.203:10221</A><BR>NetComeGo: Close 
      TcpipConnection_8<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10221" 
      target=_blank>60.240.254.203:10221</A><BR>NetComeGo: Close 
      TcpipConnection_3 <SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10206" 
      target=_blank>60.240.254.203:10206</A><BR>Log: 
      UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 0 
      players<BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp;<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10221" 
      target=_blank>60.240.254.203:10221</A><BR>ScriptLog: Writing out stats for 
      inactive player rax <BR>ScriptWarning: UTDeathmatch 
      DM-Sentinel.TheWorld:PersistentLevel.UTDeathmatch_0 (Function 
      UTGame.UTGame:WriteOnlinePlayerScores:0311) There were no playerscores to 
      write out<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp;<SPAN> 
      &nbsp;</SPAN><A style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10233" 
      target=_blank>60.240.254.203:10233</A><BR>Log: Client netspeed is 
      10000<BR>Log: UTPlayerController_2 got player TcpipConnection_10 <BR>Log: 
      UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 1 
      players<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>ScriptLog: 
      UTPlayerController_2::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1352' 
      was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0 '<BR>Log: 
      UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 1 
      players<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>ScriptLog: ProcessServerTravel: 
      DM-ShangriLa<BR>Log: SeamlessTravel to: DM-ShangriLa<BR>Log: 
      ClearAllAnimSetLinkupCaches - Took 18.47ms<BR>Log: Primary PhysX scene 
      will be in software.<BR>Log: Creating Primary PhysX 
      Scene.<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>Log: Bringing World EnvyEntry.TheWorld up for 
      play (30) at 2007.12.19-10.18.42<BR>Log: Bringing up level for play took: 
      0.001502<BR>Log: ClearAllAnimSetLinkupCaches - Took 20.62ms<BR>Log: Game 
      class is 'UTDeathmatch'<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>Log: Primary PhysX scene 
      will be in software.<BR>Log: Creating Primary PhysX Scene.<BR>Log: Novodex 
      Terrain Creation (Terrain_0): 8.038000 ms<BR>Log: Bringing World 
      DM-ShangriLa.TheWorld up for play (30) at 
      2007.12.19-10.18.55<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>ScriptLog: Mutators 
      UTGame.UTMutator_Instagib<BR>ScriptLog: MinNetPlayers:&nbsp; 
      1<BR>ScriptLog: -- MAPVOTE is ENABLED!!!!! <BR>Log: Bringing up level for 
      play took: 1.538786<BR>SeamlessTravel: &gt;&gt; 
      GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: 
      UTPlayerController_4<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>SeamlessTravel: &lt;&lt; 
      GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTPlayerController_4 
      <BR>SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: 
      UTBot_3<BR>SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: 
      UTBot_3<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>ScriptLog: 
      UTPlayerController_4::ServerRegisterPlayerRanking NewPlayerRanking:'1352' 
      was PlayerReplicationInfo.PlayerRanking:'0'<BR>Log: 
      UOnlineGameInterfaceGameSpy::Recalculating Skill Rating for 1 
      players<SPAN>&nbsp;</SPAN><BR>ScriptLog: START 
      MATCH<BR>ScriptLog:&nbsp;&nbsp; Num Matches Played: 1<BR>NetComeGo: Close 
      TcpipConnection_9 <SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://60.240.254.203:10221" 
      target=_blank>60.240.254.203:10221</A><BR>NetComeGo: Open 
      TheWorld&nbsp;<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://90.206.183.21:1101" target=_blank> 
      90.206.183.21:1101</A><BR>Log: Client netspeed is 10000<BR>NetComeGo: 
      Close TcpipConnection_11<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://90.206.183.21:1101" target=_blank>90.206.183.21:1101 
      </A><BR>NetComeGo: Open TheWorld&nbsp;<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://90.206.183.21:1101" 
      target=_blank>90.206.183.21:1101<SPAN>&nbsp;</SPAN></A><BR>NetComeGo: 
      Close TcpipConnection_12 <SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://90.206.183.21:1101" 
      target=_blank>90.206.183.21:1101</A><BR>NetComeGo: Open 
      TheWorld&nbsp;<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://90.206.183.21:1101" target=_blank> 
      90.206.183.21:1101</A><BR>Log: UDP recvfrom error: 111 () 
      from<SPAN>&nbsp;</SPAN><A style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://0.0.0.0:0" target=_blank>0.0.0.0:0</A><BR><BR>I timed out 
      approx 10mins after the UDP recv came up. the time between the 90.etc ip 
      connecting and the recvfrom was less then 15 seconds<BR><BR>hope you can 
      get this sorted quick ryan, it's going to hurt otherwise 
      :&lt;</SPAN></FONT></DIV>
      <DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">On Dec 19, 
      2007 9:17 AM, raXimous &lt;<A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="mailto:teh.hax@gmail.com" target=_blank>teh.hax@gmail.com </A>&gt; 
      wrote:</SPAN></FONT></DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">yeah ryan i 
      can confirm it's definently still there, it's reacting the same way it did 
      earlier too.....&nbsp; trying to get it to happen again atm to get the log 
      files for you </SPAN></FONT></DIV>
      <DIV>
      <DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 12pt"></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
      <DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">On Dec 19, 
      2007 6:44 AM, Ryan C. Gordon &lt;<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="mailto:icculus@icculus.org" target=_blank> 
      icculus@icculus.org</A>&gt; wrote:</SPAN></FONT></DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><BR>&gt; Log: 
      UDP recvfrom error: 111 () from <SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" href="http://0.0.0.0:0" 
      target=_blank>0.0.0.0:0</A><SPAN>&nbsp;</SPAN>&lt;<A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" href="http://0.0.0.0:0/" 
      target=_blank> http://0.0.0.0:0/</A>&gt;</SPAN></FONT></DIV>
      <DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">&gt;<BR>&gt; I 
      remember that from the beta demo linux server. <BR>&gt;<BR>&gt; It appears 
      epic missed it?</SPAN></FONT></DIV></DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">I thought we 
      fixed this. I'm researching this right now. 
      <BR><BR>--ryan.<BR><BR><BR>---<BR>To unsubscribe, send a blank email 
      to<SPAN>&nbsp;</SPAN><A style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org" 
      target=_blank>ut3-unsubscribe@icculus.org 
      <SPAN>&nbsp;</SPAN></A><BR>Mailing list archives:<SPAN>&nbsp;</SPAN><A 
      style="COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline" 
      href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" 
      target=_blank>http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64 
      </A><BR><BR></SPAN></FONT></DIV></DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 12pt"></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV></DIV></DIV></DIV>
      <DIV style="FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT 
      face="Times New Roman" size=3><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 12pt"></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV></DIV></SPAN></BLOCKQUOTE></DIV><BR></DIV></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></DIV><BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>