On the contrary, buyers are very stupid.<br><br>Until the &quot;treatment&quot; we receive as Linux users from Epic gets worse than the general norm (lets face it, they&#39;re working on a linux version which is way more than can be said for most game developers) then we&#39;re all going to bitch and moan until the linux client is released then we&#39;ll lap it all up like the good eager linux gamers that we are.
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 07/12/2007, <b class="gmail_sendername">zyagon</b> &lt;<a href="mailto:zyagon@gmail.com">zyagon@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
They could sell a boxed version online, nobody is asking them to put a <br>linux/mac version on shopping centres... I don&#39;t know if people are willing<br>to pay for a useless windows version, but i won&#39;t, you can be sure
<br>about that.. Add to this that people are starting to be bored of waiting..<br>There are lot&#39;s of games out there, and it has not been very intelligent to leave<br>linux/mac server and clients out of the boxed version, nor leaving legal
<br>issues unresolved... If they only have one programmer working at this it<br>won&#39;t be a surprise if this game is a fiasco.. Buyers are not stupid.<br>Linux servers should be up and running before the game is even released!
<br><br>Greetings<br><br><br><br><div><span class="gmail_quote">2007/12/6, Daniel Heitmann &lt;<a href="mailto:angeluz@muenster.de" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">angeluz@muenster.de
</a>&gt;:</span><div><span class="e" id="q_116b46f05170265c_1"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
They won&#39;t do that, because that&#39;s just too expensive. I could imagine a<br>cheaper version in a cheap jewel case in about a year or so, that&#39;s<br>going to include the linux-installer. But I&#39;d like the client to be out
<br>much sooner to download first. ;)<br><br>I&#39;m pretty happy that I won&#39;t have to buy a special linux-version of the<br>game, like OS X-users will have to. With the current bandwidth (even if<br>Germany is still kind of slow, compared to other countries) it shouldn&#39;t
<br>be a problem to download a few megabytes.<br><br>Just keep your work up, Ryan. We&#39;re counting on you. ;o)<br><br>Greetings.<br><br>Jimmy Forrester-Fellowes wrote:<br>&gt; On Dec 4, 2007 11:38 PM, tom61 61 &lt;<a href="mailto:tom611@gmail.com" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">

tom611@gmail.com</a><br>&gt; &lt;mailto:<a href="mailto:tom611@gmail.com" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">tom611@gmail.com</a>&gt;&gt; wrote:<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Back to the main subject: I hope something will come down the pike
<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; soon with regards to a Linux port of the client and server.
<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; I think epic should print a limited edition disc when the Linux<br>&gt; version makes it our of the legal department!<br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">

ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64
</a><br><br><br></blockquote></span></div></div><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Alex Boag-Munroe<br><br>Lack of planning on your part does not constitute an emergency on mine.