<br><div class="gmail_quote">On Nov 21, 2007 10:35 PM, Cube sis &lt;<a href="mailto:wellsfrago@gmail.com">wellsfrago@gmail.com</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
is using open gl going to effect the quality or fps?<br><div><div></div><div class="Wj3C7c"></div></div></blockquote><div>It didn&#39;t (noticeably) affect quality or fps before, I don&#39;t see how it will be a problem now. 
<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div class="Wj3C7c"><br>On Nov 21, 2007 9:19 PM, Wayne Richardson &lt;<a href="mailto:wayne@fsckin.com">
wayne@fsckin.com</a>&gt; wrote:<br>&gt; DirectX 10 for Vista, DX9 for older version of Windows and Xbox 360, OpenGL<br>&gt; is used for Linux and OS X.<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; On Nov 21, 2007 8:16 PM, Cube sis &lt;
<a href="mailto:wellsfrago@gmail.com">wellsfrago@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; lol its still gonna happen, don&#39;t panic...<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; but i am still unsure about one thing, will it be on opengl? doesn&#39;t
<br>&gt; &gt; linux not have native direct x at all?<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; ---<br>&gt; &gt; To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">
ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>&gt; &gt; Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;
<br>&gt;<br>&gt;<br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64" target="_blank">
http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br><br><br></div></div></blockquote></div><br>