Is this issue also with Windows? I haven't found anything exactly like this. But my guess is if it is also a problem with Windows, then it is a problem with UT3 and not just the Linux port. With that said, it may not be possible for Ryan to fix the problem and he has to wait until Epic corrects it. He may even be waiting on Epic for some of these other issues. It would be a waste of time to fix something that is broken, if Epic is planning on fixing it.
<br>Just my two cents.<br>-Rick<br><br><div><span class="gmail_quote">On 10/22/07, <b class="gmail_sendername">[Apoc]Death</b> &lt;<a href="mailto:death@apoc.org">death@apoc.org</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Pretty sure it&#39;s all linux servers as I haven&#39;t heard anyone post<br>something contrary to that claim.<br><br>I posted a workaround a few days ago on this list that gets my server<br>to stay useful for a few hours by preventing a map change, but that&#39;s
<br>about as good as I can manage.&nbsp;&nbsp;Still, I&#39;ll take a few hours over a<br>few minutes any day.<br><br>The only other thing that was mentioned here was to turn off<br>advertising of the server (bShouldAdvertise to False).&nbsp;&nbsp;That&#39;s kind
<br>of pointless from my perspective, but if you&#39;ve got a group of<br>players and can tell them a known IP through a website or something,<br>why not?<br><br>-Rob<br><br><br>On Oct 22, 2007, at 4:13 PM, Donald Stephens wrote:
<br><br>&gt; Are all Linux servers experiencing this or are there some that are<br>&gt; unaffected? If there are some what are they doing different than<br>&gt; everyone else?<br>&gt;<br>&gt; -----Original Message-----<br>
&gt; From: Chris Brunelle [mailto:<a href="mailto:cbrunelle8@cogeco.ca">cbrunelle8@cogeco.ca</a>]<br>&gt; Sent: Sunday, October 21, 2007 3:42 PM<br>&gt; To: <a href="mailto:ut3@icculus.org">ut3@icculus.org</a><br>&gt; Subject: RE: [ut3] Dropped Players &amp; Cant Reconnect problem
<br>&gt;<br>&gt; Is it possible to get some kind of confirmation that this Is being<br>&gt; looked<br>&gt; at....anything...something...its becoming really annoying having to<br>&gt; restart<br>&gt; the server every 15min because it goes down...
<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; -----Original Message-----<br>&gt; From: [Apoc]Death [mailto:<a href="mailto:death@apoc.org">death@apoc.org</a>]<br>&gt; Sent: October 19, 2007 2:45 PM<br>&gt; To: <a href="mailto:ut3@icculus.org">
ut3@icculus.org</a><br>&gt; Subject: Re: [ut3] Dropped Players &amp; Cant Reconnect problem<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; On Oct 19, 2007, at 4:05 PM, -gizZMo- wrote:<br>&gt;&gt; so i suppose we just gotta hold still and play minesweeper or
<br>&gt;&gt; something *G*<br>&gt;<br>&gt; Or, y&#39;know, play UT99 or UT2k4, both of which rock the house on<br>&gt; Linux...&nbsp;&nbsp;Blowing the hell out people in virtual worlds sure gets out<br>&gt; my frustrations...&nbsp;&nbsp;Try it!&nbsp;&nbsp;;)
<br>&gt;<br>&gt; -Rob<br>&gt;<br>&gt; ---<br>&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>&gt; Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64">
http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; ---<br>&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>&gt; Mailing list archives: 
<a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; ---<br>&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">
ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>&gt; Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br>&gt;<br><br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to 
<a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br><br><br></blockquote>
</div><br>