<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">
Same bug "<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(76, 76, 76); font-family: Courier; text-indent: -189px; ">UDP recvfrom error: 111 (SE_ECONNREFUSED) from 0.0.0.0:0"</span> <div><br class="webkit-block-placeholder"></div><div>CPU: Via 2Ghz</div><div>1gb RAM</div><div>Ubuntu 6.06</div><div><br class="webkit-block-placeholder"></div><div>cpu about 50% but that's not important</div><div><br><div><div>Le 14 oct. 07 à 17:09, Tom Maki a écrit :</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">I have also gotten the "UDP recvfrom error: 111 (SE_ECONNREFUSED)"</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">message. All player connections are dropped and the ut3 server has to be</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">restarted.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Ronald wrote:</div> <blockquote type="cite"><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">our server crasht after 5 minutes and the cpu usage is very high,round</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">90 with 12 players</div> </blockquote><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Log file open,<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Version: 3464</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Epic Internal: 0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Compiled: Oct 13 2007 22:35:22</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Command line: server DM-Heatray?numplay=8?maxplayers=8?timelimit=20?goalscore=20?botskill=0bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bIsDedicated=True?ServerDescription=die2day -log=Launch_07-10-14_08-44.log -login=makicide -password=XXXXXXXX</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Base directory: /u00/app/UT3-linux-server-betademo/Binaries/</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Character set: Unicode</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTEditor.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTEditorUserSettings.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTEngine.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTGame.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTInput.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTUI.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Deleting old log file Launch_07-10-14_08-39-backup-2007.10.14-08.39.54.log</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: File handle limit is soft=(1024), hard=(1024).</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Computer: unknown</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: User: tmaki</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: BSD Sockets initialized</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStats: GSecondsPerCycle 1.000000e-06</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Presizing for 83221 objects not considered by GC, pre-allocating 0 bytes.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Sockets: I am shuttle (127.0.0.1:0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Object subsystem initialized</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: DEMOVERSION is defined.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Startup System Settings:</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: System Settings:</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>StaticDecals=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>DynamicDecals=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>DynamicLights=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>DynamicShadows=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>LightEnvironmentShadows=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>CompositeDynamicLights=false</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>DirectionalLightmaps=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>MotionBlur=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>DepthOfField=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>Bloom=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>QualityBloom=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>Distortion=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>DropParticleDistortion=false</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>SpeedTreeLeaves=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>SpeedTreeFronds=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>OnlyStreamInTextures=false</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>LensFlares=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>FogVolumes=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>FloatingPointRenderTargets=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>Trilinear=false</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>OneFrameThreadLag=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>UseVsync=false</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>UpscaleScreenPercentage=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>Fullscreen=false</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>AllowD3D10=true</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>EnableHighPolyChars=false</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>SkeletalMeshLODBias=0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ParticleLODBias=0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>DetailMode=2</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ShadowFilterQualityBias=0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>MaxAnisotropy=4</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>MaxMultisamples=1</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>MinShadowResolution=32</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>MaxShadowResolution=512</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ResX=800</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ResY=600</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ScreenPercentage=100.000</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ShadowTexelsPerPixel=2.000</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_World: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_WorldNormalMap: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_WorldSpecular: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_Character: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_CharacterSpecular: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_Weapon: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_WeaponSpecular: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_Vehicle: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_VehicleSpecular: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_Effects: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_Skybox: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_UI: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TEXTUREGROUP_RenderTarget: (MinLODSize= <span class="Apple-converted-space">  </span>1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Friendly System Settings:</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>TextureDetail=Level5</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>WorldDetail=Level5</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>bUseVSync=0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>bUseMSAA=0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ScreenPercentage=100</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>UpscaleScreenPercentage=1</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ResX= 800</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>ResY= 600</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>Fullscreen=0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Initializing FaceFX...</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: FaceFX initialized:</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-converted-space">    </span>version<span class="Apple-converted-space">  </span>1.710000</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-converted-space">    </span>licensee Unreal Engine 3 Licensee</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: <span class="Apple-converted-space">    </span>project<span class="Apple-converted-space">  </span>Unreal Engine 3 Project</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::Find has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>..\Engine\Localization/int/Core.int</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::Find has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>..\Engine\Localization/int/Engine.int</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Loaded shader cache RefShaderCache-PC-D3D-SM3.CacheObject: 22469 shaders(5 legacy, 0 redundant), 2208 materials</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::Find has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>..\Engine\Localization/int/UnrealScriptTest.int</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::Find has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>..\UTGame\Localization/int/UTGame.int</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTWeapon.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTCustomChar.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::LoadFile associated file:<span class="Apple-converted-space">  </span>../UTGame/Config/UTMap.ini</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::Find has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>..\Engine\Localization/int/OnlineSubsystemGameSpy.int</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Version: 3464</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Epic Internal: 0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Compiled: Oct 13 2007 22:40:32</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Command line:<span class="Apple-converted-space">  </span>DM-Heatray?numplay=8?maxplayers=8?timelimit=20?goalscore=20?botskill=0bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bIsDedicated=True?ServerDescription=die2day -log=07-10-14_08-44.log -login=makicide -password=allfor3</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Base directory: /u00/app/UT3-linux-server-betademo/Binaries/</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Character set: Unicode</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Executing Class Engine.ServerCommandlet</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Initializing Game Engine...</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: UEngine initialized</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Looking for PC DLC...</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Object size..............: 60</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Actor size...............: 436</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: ActorComponent size......: 88</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: PrimitiveComponent size..: 448</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Browse: DM-Heatray?Name=Player?team=255?numplay=8?maxplayers=8?timelimit=20?goalscore=20?botskill=0bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bIsDedicated=True?ServerDescription=die2day</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: LoadMap: DM-Heatray?Name=Player?team=255?numplay=8?maxplayers=8?timelimit=20?goalscore=20?botskill=0bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bIsDedicated=True?ServerDescription=die2day</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Virtual<span class="Apple-converted-space">  </span>memory allocation size: 123.14 MByte (129116824 Bytes)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Physical memory allocation size: <span class="Apple-converted-space">  </span>0.00 MByte (0 Bytes)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GConfig::Find has loaded file:<span class="Apple-converted-space">  </span>..\UTGame\Localization/int/UTGameContent.int</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Game class is 'UTDeathmatch'</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Sockets: Socket queue 262142 / 262142</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: NetMode is now 1</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Primary PhysX scene will be in software.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Creating Primary PhysX Scene.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevPhysics: Error (1) in file /home/icculus/projects/novodex-Icculus/novodex/SDKs/Physics/src/NpScene.cpp, line 712: Scene::createCompartment(): desc.isValid() fails!</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevPhysics: Error (1) in file /home/icculus/projects/novodex-Icculus/novodex/SDKs/Physics/src/NpScene.cpp, line 712: Scene::createCompartment(): desc.isValid() fails!</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Novodex Terrain Creation (Terrain_1): 21.094093 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">PerfWarning: InstanceGeom: 16.249391 ms - 769 Convex, Terrain 21.038089 ms, PerTriSM 0.000000 ms, InitArticulated 0.000000 ms, BodyInst Alloc 7.178307 ms, InitBody 80.604870 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">PerfWarning: NxActor Creation: 49.066987 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Bringing World DM-HeatRay.TheWorld up for play (30) at 2007.10.14-08.45.18</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">ScriptLog: -- MAPVOTE has been disabled due to lack of maps!</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Bringing up level for play took: 1.011315</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: ########### Finished loading level: 8.219071 seconds</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Init: Game engine initialized</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Initializing Game Engine Completed</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GAME PATH IS UTDeathmatch</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">NetComeGo: Open TheWorld<span class="Apple-converted-space">  </span>71.63.231.80:1102</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Client netspeed is 10000</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: UTPlayerController_0 got player TcpipConnection_0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">ScriptLog: START MATCH</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">ScriptLog: <span class="Apple-converted-space">  </span>Num Matches Played: 0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">NetComeGo: Open TheWorld<span class="Apple-converted-space">  </span>83.178.179.219:1603</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Client netspeed is 10000</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: UTPlayerController_1 got player TcpipConnection_1</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">NetComeGo: Close TcpipConnection_1 83.178.179.219:1603<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">NetComeGo: Open TheWorld<span class="Apple-converted-space">  </span>83.178.179.219:1603</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: UDP recvfrom error: 111 (SE_ECONNREFUSED) from 0.0.0.0:0</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">NetComeGo: Close TcpipConnection_0 71.63.231.80:1102<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GAME PATH IS UTDeathmatch</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">ScriptLog: Writing out stats for inactive player LxyEmma</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">ScriptLog: Writing out stats for inactive player harlie</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">ScriptWarning: UTDeathmatch DM-HeatRay.TheWorld:PersistentLevel.UTDeathmatch_0 (Function UTGame.UTGame:WriteOnlinePlayerScores:0184) There were no playerscores to write out</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">ScriptLog: ProcessServerTravel: ?Restart</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: SeamlessTravel to: DM-Heatray</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: ClearAllAnimSetLinkupCaches - Took 24.33ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Primary PhysX scene will be in software.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Creating Primary PhysX Scene.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevPhysics: Error (1) in file /home/icculus/projects/novodex-Icculus/novodex/SDKs/Physics/src/NpScene.cpp, line 712: Scene::createCompartment(): desc.isValid() fails!</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevPhysics: Error (1) in file /home/icculus/projects/novodex-Icculus/novodex/SDKs/Physics/src/NpScene.cpp, line 712: Scene::createCompartment(): desc.isValid() fails!</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Bringing World EnvyEntry.TheWorld up for play (30) at 2007.10.14-08.52.27</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Bringing up level for play took: 0.004394</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for Level DM-HeatRay.TheWorld:PersistentLevel took (less than) 37.69 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for Material HU_Deco2.BSP.Materials.M_HU_Deco_BSP_CitySignAds_CColaBG took (less than) 13.22 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for Material PICKUPS.UDamage.Materials.M_UDamage_Lightning took (less than)<span class="Apple-converted-space">  </span>7.51 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for Material WP_BioRifle.Materials.M_Bio_Blob_02_Rim took (less than) 22.61 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for Material WP_BioRifle.Materials.M_Bio_Blob_02_Rim2 took (less than) 19.77 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for SkeletalMesh CH_TwinSouls_Cine.Mesh.SK_CH_TwinSouls_Cine_FemaleA took (less than)<span class="Apple-converted-space">  </span>8.05 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for SkeletalMesh WP_BioRifle.Mesh.SK_WP_BioRifle_1P took (less than)<span class="Apple-converted-space">  </span>9.49 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for SoundNodeWave A_Music_RomNecris01.MusicMix.A_Music_RomNecris01Mix took (less than)<span class="Apple-converted-space">  </span>7.61 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: creating exports for Terrain DM-HeatRay.TheWorld:PersistentLevel.Terrain_1 took (less than) 13.07 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: postloading Terrain DM-HeatRay.TheWorld:PersistentLevel.Terrain_1 took (less than) 22.48 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevStreaming: FAsyncPackage: finishing all objects<span class="Apple-converted-space">  </span>took (less than) 13.62 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: ClearAllAnimSetLinkupCaches - Took 27.51ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Game class is 'UTDeathmatch'</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Primary PhysX scene will be in software.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Creating Primary PhysX Scene.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevPhysics: Error (1) in file /home/icculus/projects/novodex-Icculus/novodex/SDKs/Physics/src/NpScene.cpp, line 712: Scene::createCompartment(): desc.isValid() fails!</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">DevPhysics: Error (1) in file /home/icculus/projects/novodex-Icculus/novodex/SDKs/Physics/src/NpScene.cpp, line 712: Scene::createCompartment(): desc.isValid() fails!</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Novodex Terrain Creation (Terrain_1): 21.435911 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">PerfWarning: InstanceGeom: 16.195755 ms - 757 Convex, Terrain 21.374617 ms, PerTriSM 0.000000 ms, InitArticulated 0.000000 ms, BodyInst Alloc 7.402420 ms, InitBody 81.303734 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">PerfWarning: NxActor Creation: 49.051710 ms</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Bringing World DM-HeatRay.TheWorld up for play (30) at 2007.10.14-08.52.47</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">ScriptLog: -- MAPVOTE has been disabled due to lack of maps!</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GAME PATH IS UTDeathmatch</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Bringing up level for play took: 1.000874</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_24</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_24</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_23</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_23</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_22</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_22</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_21</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_21</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_20</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_20</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_19</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_19</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_18</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_18</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &gt;&gt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_17</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">SeamlessTravel: &lt;&lt; GameInfo::HandleSeamlessTravelPlayer: UTBot_17</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: GAME PATH IS UTDeathmatch</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">NetComeGo: Close TcpipConnection_2 83.178.179.219:1603<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: CTRL-C has been pressed.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: appRequestExit(0)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Exit: Preparing to exit.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Exit: Game engine shut down</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Exit: closesocket error (11)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Exit: UTcpNetDriver shut down</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Exit: Object subsystem successfully closed.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: Shutting down FaceFX...</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Log: FaceFX shutdown.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Exit: Exiting.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Exit: Name subsystem shutting down</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Uninitialized: Log file closed,<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">---</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a></div> </blockquote></div><br></div></body></html>