<div>to be honest I am not that impressed aswell,</div>
<div>it looks like they have dust it off a bit, </div>
<div>some new graphics and done..</div>
<div>hopefully the &#39;real&#39; thing show more core changes...</div>
<div>I do like the sniper being back </div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Only need the linux version for server purposes....</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Lambik<br><br>&nbsp;</div>
<div><span class="gmail_quote">On 10/13/07, <b class="gmail_sendername">Daniel Collins</b> &lt;<a href="mailto:solemnwarning@solemnwarning.net">solemnwarning@solemnwarning.net</a>&gt; wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">I&#39;ve just been playing the windows release of the demo and one thing<br>comes to mind.....<br>How the HELL did they make such a pile of sh*t from UT2004?!
<br><br>The console is on @ instead of ` now, making it impossible to register<br>without copy/paste from elsewhere<br>They removed dodge jumping<br>The graphics are pixelated like hell<br>Weapons are overpowered stupidly
<br>And there&#39;s probably far more wrong with it...<br><br>Are they TRYING to alienate all the players away from it by turning it<br>back into &quot;classic&quot; UT99??<br><br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to 
<a href="mailto:ut3-unsubscribe@icculus.org">ut3-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?64</a><br><br><br></blockquote>
</div><br>