<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body>
Ben Zeigler wrote:
<blockquote cite="mid40941869.2020707@rpi.edu" type="cite">Archives for
this list seem to be down, so don't yell at me for a repeat.&nbsp; Anyway, I
recently purchased the DVD version of UT2k4 and installed it on my
linux box.&nbsp; I have an IBM T41 with a Radeon 9000.&nbsp; I'm running unstable
debian with kernel 2.6.5, and have the 3.7.6 version of the proprietary
ATI driver that I downloaded from
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://xoomer.virgilio.it/flavio.stanchina/debian/fglrx-installer.html">http://xoomer.virgilio.it/flavio.stanchina/debian/fglrx-installer.html</a>
. I am using Xfree 4.3
  <br>
  <br>
Anyway, here's my issue.&nbsp; The menus work perfectly.&nbsp; SOME maps work
perfectly.&nbsp; Specifically, I can run the first DM mission in single
player fine at 640x480 (at around 70 fps, even).&nbsp; However, somewhat
randomly at higher resolutions, the screen will totally screw up.&nbsp; It
displays a variety of grey triangles that seem to extend in completely
random directions.&nbsp; The weapon model still draws correctly.&nbsp; These
triangles even extend in front of the menu when I press EScape,
occaisionally.&nbsp; On other maps, this corruption or whatever happens as
soon as the map loads.&nbsp; I can't figure out what exactly causes it.&nbsp;
When this doesnt happen, the graphics look perfect and run at
accelerated speed.&nbsp; Any idea what's up?
  <br>
  <br>
-JZig
  <br>
  <br>
</blockquote>
AFAIK this is a problem with the ATi drivers and some early Z tests...
However I'm not sure... does it look something like this? (See attached
image)<br>
<br>
If so you can correct this with the console command "flush", I've
noticed this on my 9500 when texture level is anywhere beyond normal.<br>
<img height="768" width="1024" alt=""
 src="cid:part1.05060806.01030804@tutopia.com"><br>
</body>
</html>