<div dir="ltr"><div>So, I'm working on a port of MKXP to Android, so that we could get all of our RPG Maker XP goodness on our mobile devices, including To The Moon and other homebrewed RPGs. The problem is that it uses a funky flow for how it works with Audio, which requires a custom patched version of SDL_sound that I am having a hard time building for Android. It doesn't want to take when I try and use a standalone toolchain to compile the latest mercurial, and trying to fish one out of scummvm's project is no better, so I'm just having a hard time figuring out what to do without rewriting the entire audio delivery portion of the code. </div><div><br></div><div><a href="https://github.com/Ancurio/mkxp/tree/master/patches/SDL_sound">https://github.com/Ancurio/mkxp/tree/master/patches/SDL_sound</a></div><div><br></div><div>Any ideas, guys?</div></div>