I&#39;ve got Quake 3 running on on my 450MHz Blue/White PowerMac with a Radeon 9200 in it. It&#39;s barely playable at default settings. glxgears only gives about 1300 FPS. I don&#39;t know what the bottleneck is.<br><br>I&#39;ve got a DEC Alpha box I&#39;m working on now. If I can get DRI working on it, I&#39;ll report back on that too.<br>
<br>I think implementing native-vm-or-whatever for these different platforms would go a long way in optimizing performance.<br><br>Matt<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Apr 9, 2008 at 8:28 PM,  &lt;<a href="mailto:monk@rq3.com">monk@rq3.com</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">This is mostly directed to those who have access to these platforms or<br>
know them well enough in relation to ioq3. &nbsp;I&#39;m guessing...<br>
<br>
tjw and Mattias Nissler = LinuxPPC<br>
Vincent = Solaris SPARC<br>
Patrick Baggett and &quot;Mare&quot; = SGI MIPS<br>
<br>
You guys have probably seen some of the recent discussion about improving<br>
ioq3 in terms of graphics and other features. &nbsp;What are your thoughts?<br>
I&#39;m assuming those listed platforms aren&#39;t going to have performance<br>
issues with things like UTF support and skeletal model support. &nbsp;But maybe<br>
some issues with, say, the semi-recent framebuffer work that added bloom<br>
effects?<br>
<br>
How much does ioq3/q3 chug along currently, 10 fps, 60 fps? &nbsp;Can your<br>
hardware handle stuff that will make the game look more pretty, or are you<br>
about your limit for pushing pixels?<br>
<br>
If the ioq3 devs decide to eventually set a cutoff for features as a<br>
legacy release, it&#39;ll probably be you blokes who can tell everyone what&#39;s<br>
practical to include as features and what won&#39;t work at all.<br>
<br>
Monk.<br>
<br>
---<br>
To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:quake3-unsubscribe@icculus.org">quake3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50</a><br>
<br>
<br>
</blockquote></div><br>