<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
...people keep telling me to set sv_fps to 20, 25, 30, 40 or even 125 for Defrag...<br>
</blockquote>
</blockquote><div>com_maxfps 125 <br><br>That maxes out the frames per second at 125. I&#39;ve heard some Quake3 users say that that is the optimal rate to set your frame rate. Going Higher or lower takes more CPU cycles. You can set that in the console. Has something to do with the math calculations. But that&#39;s probably what you&#39;ve heard. <br>
<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
See? Nobody really knows... So I&#39;m asking someone who does...<br>
</blockquote><div><br>Really. You could know. Just run a disconnect, testdemo, and chart your results to see if the above suggestion isn&#39;t true. And then you would know. What benefit that is to the advancement of civilization, I don&#39;t know? But there you have it.<br>
<br></div></div><br>