<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Apr 5, 2008 at 12:12 PM, Dirk &lt;<a href="mailto:noisyb@gmx.net">noisyb@gmx.net</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Henry Garcia wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
&nbsp;...people keep telling me to set sv_fps to 20, 25, 30, 40 or even 125 for<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Defrag...<br>
<br>
</blockquote>
com_maxfps 125<br>
</blockquote>
<br>
That maxes out the frames per second at 125. I&#39;ve heard some Quake3 users<br>
say that that is the optimal rate to set your frame rate. Going Higher or<br>
lower takes more CPU cycles. You can set that in the console. Has something<br>
to do with the math calculations. But that&#39;s probably what you&#39;ve heard.<br>
<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
See? Nobody really knows... So I&#39;m asking someone who does...<br>
<br>
</blockquote>
<br>
Really. You could know. Just run a disconnect, testdemo, and chart your<br>
results to see if the above suggestion isn&#39;t true. And then you would know.<br>
What benefit that is to the advancement of civilization, I don&#39;t know? But<br>
there you have it.<br>
<br>
</blockquote>
<br>
See?<br>
<br>
That&#39;s how it is in the forums... I ask for sv_fps... and get com_maxfps...<br>
<br>
<br>
No please stop your efforts NOT to answer my question and just do it.</blockquote><div>&nbsp;</div><div>Maybe you should try taking fish oil. They say it calms you down and returns you to a state of reality. <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
Thank you,<br>
Dirk<br>
<br>
<br>
P.S.: Thank you Henry, I appreciate you answer but I was asking for a server setting.<br>
<br>
---<br>
To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:quake3-unsubscribe@icculus.org" target="_blank">quake3-unsubscribe@icculus.org</a><br>
Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50</a><br>
<br>
<br>
</blockquote></div><br>