As noted in the bug, the original author was a person on <a href="http://Nekochan.net">Nekochan.net</a> forums called &quot;Mare&quot;. His patch was against a different version. I took the patch he made and manually merged some changes, though I made some changes such as not removing multitexture support on SGI (SGI didn&#39;t do multitexturing until late in the game) and fixed some other issues such as using sdl-config to determine the include path for SDL.
<br><br><div class="gmail_quote">On Nov 18, 2007 8:14 AM, Ludwig Nussel &lt;<a href="mailto:ludwig.nussel@suse.de">ludwig.nussel@suse.de</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">Patrick Baggett wrote:<br>&gt; I recently submitted a patch to fix IRIX build issues, but these changes<br>&gt; haven&#39;t been merged or rejected yet. Details at:<br>&gt; <a href="http://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=3426" target="_blank">
http://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=3426</a><br><br></div>Who is the original author of that patch?<br><br>cu<br>Ludwig<br><br>--<br>&nbsp;(o_ &nbsp; Ludwig Nussel<br>&nbsp;//\ &nbsp; SUSE LINUX Products GmbH, Development<br>&nbsp;V_/_ &nbsp;<a href="http://www.suse.de/" target="_blank">
http://www.suse.de/</a><br><br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:quake3-unsubscribe@icculus.org">quake3-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50" target="_blank">
http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50</a><br><br><br></blockquote></div><br>