<br><br><div><span class="gmail_quote">On 10/10/07, <b class="gmail_sendername">Tony J. White</b> &lt;<a href="mailto:tjw@webteam.net">tjw@webteam.net</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On Tue, Oct 09, 2007 at 06:35:08PM -0400, Henry Garcia wrote:<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;The difference here is not the path, but the binary used apperantly.<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I can reproduce the problem using ioquake3.x86.exe instead of
<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ioq3ded.x86.exe.&nbsp;&nbsp;I tried building ioquake3.x86.exe without the<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-mwindows flag, but it has no effect.&nbsp;&nbsp;This has to do with<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SDL&#39;s main(), but I&#39;m not sure what the proper fix is.
<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;All I know is that works in Linux, why won&#39;t it work in Windows? :)</blockquote><div><br>Sounds like some progress. This bug also has other results.<br><br>For instance, if you do the following:<br>
&nbsp; ioquake3.x86.exe +set fs_homepath &quot;c:\Program Files\Quake III Arena\&quot;<br><br>the program goes ahead and creates a directory called c:\Program, if c:\Program does not exist.<br><br>So, apparently, there&#39;s no code to exit out of the routine preventing the creation of an unasked for directory. It appeas the bug is discovered or reported in the console after the directory has been created.
<br><br>&nbsp;<br></div><br></div><br>