<br><br><div><span class="gmail_quote">On 9/21/07, <b class="gmail_sendername">Andreas Otten</b> &lt;<a href="mailto:mudda@quakeit.de">mudda@quakeit.de</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br>my Name is Andreas form the q3geoball game<br><a href="http://www.q3geoball.quakeit.de">www.q3geoball.quakeit.de</a><br><br>we want to use your ioquake3 engine for our game as a base.<br><br>I have the question:<br>
Is there a SVN-Build for VC++ 7.1?<br><br>I have problems to run minGW and MSVC++ Express.</blockquote><br>I doubt the msvc project even works. You&#39;ll probably have to use minGW.<br>Follow the directions in the readme files. Really, read the README files, first. And then one thing you&#39;ll probably have to do is use 
make-3.79.1.exe or version 3.79.1 of make. The newer makes 3.80 and 3.81 crash during the build process.<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Thx for help<br><br>cu<br>Landix<br>Andreas<br><br>--<br>kannix, weissnix, machtnix<br><a href="http://www.quakeit.de">www.quakeit.de</a><br><br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:quake3-unsubscribe@icculus.org">
quake3-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50</a><br><br><br></blockquote></div><br>