I&#39;ve thought and talked about this before and people only said it wouldn&#39;t be worth it. It&#39;d be more practical to just use TeamSpeak or Ventrilo. I forgot the specific reasons, but if you go to <a href="http://quakesrc.org">
quakesrc.org</a> you could search for &#39;VOIP&#39; or &#39;Voice Chat&#39; in the Quake 3 section, I and others have posted about it. Hope that helps.<br><br><div><span class="gmail_quote">On 6/8/07, <b class="gmail_sendername">
Ahmed MANSOUR</b> &lt;<a href="mailto:911freak@gmail.com">911freak@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<font face="Trebuchet MS" size="2">Hi guys,
<br>For quite some time i have been wondering </font>if it is possible (and useful) to add voice chat support to the engine.<br>I think it would be a great enhancement to the game to add VoIP to the client and server code, because I think it is more pratical to 
<br>to speak than to chat using keyboard while playing. And it won&#39;t break the backward compatibility, and we can use some GPL&#39;d VoIP soft code like OpenWengo in the game to do that.<br>What do you think? <br>&nbsp;<br>

<br><br>&nbsp;&nbsp;  <br>
</blockquote></div><br>