Okay cool, thanks. Yeah, I set everything up (<span style="font-style: italic;">The library, environment, since I&#39;m on windows at the moment, etc. etc.</span>), and defined BUILD_FREETYPE and it seems to work. I was just wondering if anyone knew whether this allowed me to simply drop in ttf files into the fonts directory, but it&#39;s okay I&#39;ll try to figure that out, thanks Thilo!
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 3/14/07, <b class="gmail_sendername">Thilo Schulz</b> &lt;<a href="mailto:arny@ats.s.bawue.de">arny@ats.s.bawue.de</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On Wednesday 14 March 2007 04:52, Jorge Peņa wrote:<br>&gt; I&#39;d test it myself but I don&#39;t know how to. I think I basically put them in<br>&gt; there and then do something with the .menu files? What if I want to use it
<br>&gt; throughout the game, such as inside the console and what not? It&#39;s okay, I<br>&gt; don&#39;t need ultra specific instructions if you guys don&#39;t have time, I&#39;d<br>&gt; appreciate at least a general answer though, if not, it&#39;s alright.
<br><br>I am not really well versed in the usage of these fonts, so all I can give you<br>is a few hints. The first thing is that it does not simply suffice to enable<br>the define BUILD_FREETYPE, so you&#39;ll need the library on your system and
<br>available to your build environment... but you probably know that already.<br>The freetype stuff pretty much seems to be done in renderer/tr_fonts.c, so you<br>should concentrate on that file if you want to know how freetype integration
<br>works. Use a debugger to step through the functions and see what everything<br>does and you&#39;ll quickly grasp what the code already there is doing :)<br><br>--<br>Thilo Schulz<br><br></blockquote></div><br>