Hey guys, I just spent a while compiling, setting up Freetype inside my source tree, and modifying my visual studio solution settings and the Makefile, now I supposedly have Freetype support, all I did was enable BUILD_FREETYPE. Now, my question is, does this mean I can simply insert ttf's into the game? I think it was inside fonts/, at least that's what Tr3b says for his XreaL engine ( 
<a href="http://www.quakesrc.org/forums/viewtopic.php?t=6040&amp;highlight=freetype">http://www.quakesrc.org/forums/viewtopic.php?t=6040&amp;highlight=freetype</a> ). I know I know, they&#39;re different engines, but I opened them both up and to my surprise they seemed to have the same things, at least, from what I could tell.
<br><br>Thanks guys, I&#39;d appreciate any help.<br><br>I&#39;d test it myself but I don&#39;t know how to. I think I basically put them in there and then do something with the .menu files? What if I want to use it throughout the game, such as inside the console and what not? It&#39;s okay, I don&#39;t need ultra specific instructions if you guys don&#39;t have time, I&#39;d appreciate at least a general answer though, if not, it&#39;s alright.
<br><br>Thanks again!<br>