UPDATE:<br><br>Thanks for the help, guys.&nbsp; I had to make a few fixes building the game libraries.&nbsp; I got it all built, and the server appears to be running beautifully!&nbsp; Not a single hitch warning like I was getting with the vm_interpreter.
<br><br>I'll try to put together a full patch and submit a Bugzilla PR.<br><br>Quake 3 on Alpha!<br><br><br><div><span class="gmail_quote">On 11/1/05, <b class="gmail_sendername">Tim Angus</b> &lt;<a href="mailto:tim@ngus.net">
tim@ngus.net</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">On Tue, 1 Nov 2005 17:29:49 -0500 Chad wrote:<br>&gt; They aren't part of the Alpha build. Were they not ported? Do I have
<br>&gt; some more work ahead of me?<br><br>Try:<br><br>&gt; ifeq ($(ARCH),axp)<br>&gt; TARGETS=\<br>&gt; $(B)/$(PLATFORM)q3ded \<br>&gt; $(B)/baseq3/cgame$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/baseq3/qagame$(ARCH).$(SHLIBEXT) \
<br>&gt; $(B)/baseq3/ui$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/missionpack/cgame$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/missionpack/qagame$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/missionpack/ui$(ARCH).$(SHLIBEXT)<br>&gt; else<br>&gt; TARGETS=\
<br>&gt; $(B)/$(PLATFORM)quake3 \<br>&gt; $(B)/$(PLATFORM)q3ded \<br>&gt; $(B)/baseq3/cgame$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/baseq3/qagame$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/baseq3/ui$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/missionpack/cgame$(ARCH).$(SHLIBEXT) \
<br>&gt; $(B)/missionpack/qagame$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/missionpack/ui$(ARCH).$(SHLIBEXT) \<br>&gt; $(B)/baseq3/vm/cgame.qvm \<br>&gt; $(B)/baseq3/vm/qagame.qvm \<br>&gt; $(B)/baseq3/vm/ui.qvm \<br>&gt; $(B)/missionpack/vm/qagame.qvm \
<br>&gt; $(B)/missionpack/vm/cgame.qvm \<br>&gt; $(B)/missionpack/vm/ui.qvm<br>&gt; # $(B)/$(PLATFORM)quake3-smp \<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Chad Gatesman<br>Software Engineer<br>