<html>
    <head>
      <base href="https://bugzilla.icculus.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED INVALID - OpenAL music loop bug since revision 1712"
   href="https://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=5418#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED INVALID - OpenAL music loop bug since revision 1712"
   href="https://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=5418">bug 5418</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:donny.springer@comcast.net" title="Donny Springer <donny.springer@comcast.net>"> <span class="fn">Donny Springer</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=3489&action=diff" name="attach_3489" title="Patch to implement S_ClearSoundBuffer in OpenAL">attachment 3489</a> <a href="attachment.cgi?id=3489&action=edit" title="Patch to implement S_ClearSoundBuffer in OpenAL">[details]</a></span>
Patch to implement S_ClearSoundBuffer in OpenAL

Patch to implement S_ClearSoundBuffer in OpenAL....fixes this bug with looping
sounds and background tracks by clearing sources and regenerating buffers much
like the Base sound implementation.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>