Thanks Vincent,<br>
<br>
No were too many changes under linux, anyway i was modifying the
solaris code at the same time, sorry i forgot to do the last changes, i
did a little change on shsolaris and also vid_so (probably these vid_so
changes are useless, but...), download the last sources again, are
called 0.33-src too. <br>
<br>
For GLX/GL extensions i think is all ok.<br>
<br>
The most important thing i think is the Makefile.solaris, also note
what all software rendering code was removed, QuDos is only OpenGL<br>
<br>
If you want to see the real modifications on the src tree, you must to
autoconvert the file endings to unix format, just take the 0.16.2,
uncompress anywhere, zip -r the full src and uzip -a&nbsp; to anywhre,
now you are able to make a diff. Note what you must to remove some
files.<br>
<br>
Now i'm trying to figure why is crashing with Hunk_alloc on the sewer64 map :/<br>
<br>
Regards<br>
<br>
<br>
<br><br><div><span class="gmail_quote">2005/12/22, <a href="mailto:coyote@cojot.name">coyote@cojot.name</a> &lt;<a href="mailto:coyote@cojot.name">coyote@cojot.name</a>&gt;:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On Thu, 22 Dec 2005, qudos wrote:<br><br>&gt; Opps, the sources can be downloaded from here<br>&gt;<br>&gt; <a href="http://qudos.quakedev.com/linux/quake2/engines/QuDos">http://qudos.quakedev.com/linux/quake2/engines/QuDos
</a><br>&gt;<br>&gt; Cheers<br><br>Kudos,<br><br>Give me a few days before I can get back to you. Did you modify a lot of<br>stuff under src/linux ? If so, I'll have to backport the changes to<br>src/solaris.. Did you use any 'new' GLX/GL extensions?
<br><br>Regards,<br><br>Vincent<br></blockquote></div><br>