that is a bug in quake2... im not sure why it happens... i made a
hack.. its really easy.. goto where it init the mouse and put "x=-x;
y=-y;&quot; (you can also make it a cvar...<br>
my guess it happens with non-dga mouse..<br><br><div><span class="gmail_quote">On 9/25/05, <b class="gmail_sendername">Michael Stather</b> &lt;<a href="mailto:kontakt@michaelstather.com">kontakt@michaelstather.com</a>&gt; wrote:
</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">No, I mean that sometimes the framerate is high and sometimes its low,<br>independant of the details in game. This changes every second or so. If I
<br>walk it seems to me that I walk fast, then slow, then fast again.<br>&gt; On Sun, 2005-09-25 at 16:14 +0200, Michael Stather wrote:<br>&gt; &gt; I tried the latest 0.16.1 RPM on my laptop with an mobility radeon<br>&gt; &gt; graphics card. Video worked, although sloppy with both glx and sdlgl (any
<br>&gt; &gt; ideas what could cause this).<br>&gt;<br>&gt; If by sloppy you mean lag between input and rendering, try setting<br>&gt; gl_finish to 1 if it isn't yet.<br></blockquote></div><br>