<div>In many tools that reads this files, they just show ID of the file.<br></div><div><br></div><div>The code is a little bit too old no ? (6 years ago)</div><div><br></div><div>I build the patch against upstream sources. (with stat support)</div>
<div><br></div><div>The main problem is that in westwood games &quot;.mix&quot; archives are several different format. (5)</div><div><br></div><div>I try to build a single archiver who can rules them all. Maybe it would be better to implement 5 differents archivers to manage this different format ?</div>
<br><div class="gmail_quote">2010/5/22 Ryan C. Gordon <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:icculus@icculus.org">icculus@icculus.org</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Any chance to have the MIX archive support in PhysFS ???<br>
</blockquote>
<br></div>
We had support for MIX files from some Westwood title, but the problem is the filenames were just hashes, which made them somewhat useless (you couldn&#39;t enumerate them in any useful way).<br>
<br>
 <a href="http://hg.icculus.org/icculus/physfs/file/17fdeeaf7b51/archivers/mix.c" target="_blank">http://hg.icculus.org/icculus/physfs/file/17fdeeaf7b51/archivers/mix.c</a><br>
<br>
It never made it into a formal release. If there&#39;s a project that needs it and plans on hashing filenames before calling into physfs, I&#39;m not against including support, though.<br><font color="#888888">
<br>
--ryan.</font><div><div class="h5"><br>
<br>
_______________________________________________<br>
physfs mailing list<br>
<a href="mailto:physfs@icculus.org" target="_blank">physfs@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/physfs" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/physfs</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>