Isn&#39;t casting a void pointer to an unsigned long going to create 64-bit portability problems? From what I understand, even on 64-bit x86 CPUs a long is only 32 bits wide, whereas a void pointer will be 64 bits. If true, there&#39;ll be data loss casting a void pointer to an unsigned long.<br>
<br>-Sean Ridenour<br><br><div class="gmail_quote">On Feb 1, 2008 7:30 PM, Ryan C. Gordon &lt;<a href="mailto:icculus@icculus.org">icculus@icculus.org</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d"><br>&gt; I came across a few bugs compiling PhysFS with msvc9 - I&#39;ve created a<br>&gt; patch which seems to fix them:<br><br></div>This is now svn revision #928, thanks!<br><br>--ryan.<br><br><br>---<br>
To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:physfs-unsubscribe@icculus.org">physfs-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?4" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?4</a><br>
<br><br></blockquote></div><br>