Well, following the GNOME HIG pretty much goes along with Cocoa and Win32 HIG (Win32 as of Vista). And I think the GNOME HIG is pretty specific on what should be done.... Though I am not certain since I have not done that kind of work....
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 9/14/07, <b class="gmail_sendername">Ryan C. Gordon</b> &lt;<a href="mailto:icculus@icculus.org">icculus@icculus.org</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>&gt; I&#39;m working on an installer for a linux game, and I was wondering if there is<br>&gt; any work being done on the GTK+ side of MojoSetup.<br><br>I certainly welcome any contributions, but in lieu of that, I&#39;ll be
<br>returning to this soon. The biggest hangup there is that I really have<br>no eye for aesthetics at all...I can program the interface, but I really<br>need an artist/ui designer to show me what to build. If it gets<br>
desperate, I&#39;ll probably contract someone to do it.<br><br>Most GUI toolkits (Qt, Cocoa, win32, etc) are basically blocked on this<br>at the moment.<br><br>I would _love_ to ship Unreal Tournament 3 with MojoSetup, but it will
<br>be dependent on the state of the GTK+ UI and how much time I have during<br>the UT3/Gears crunch.<br><br>loki_setup is still a viable option in the short term. I think MojoSetup<br>brings a lot of nice new features to the table, but loki_setup has
<br>certainly proven itself for many years now. UT3 will use it if MojoSetup<br>isn&#39;t ready (but titles in 2008 will probably switch over in the worst<br>case).<br><br>--ryan.<br><br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to 
<a href="mailto:mojosetup-unsubscribe@icculus.org">mojosetup-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?61">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?61</a><br>
<br><br></blockquote></div><br>