Hi again,<br><br>The conversion is done!<br><br>The new jugglemaster repository is now available here:<br><a href="https://github.com/perjg/jugglemaster">https://github.com/perjg/jugglemaster</a><br><br>I tagged the old trunk with jmlib-release-0.4, then merged all my work to master and tagged that as jmlib-release-0.5. That means that any future work will be towards jmlib-release-0.6.<br>
<br>Send me a private mail to get added as a collaborator. (I already added chunky).<br><br>Gary: Could you update <a href="http://icculus.org/jugglemaster/">http://icculus.org/jugglemaster/</a> to list github instead of icculus?<br>
<br>-Per<br><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 11, 2011 at 2:32 PM, Gary Briggs <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:chunky@icculus.org">chunky@icculus.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On Mon, May 09, 2011 at 03:58:24PM +0900, Per Johan Groland wrote:<br>
&gt; Hi,<br>
&gt;<br>
&gt; I&#39;m thinking about moving the entire JuggleMaster source to github. I think<br>
&gt; that will make it easier for future collaborators to add to the project. Any<br>
&gt; viewpoints on this?<br>
<br>
</div>Sounds good to me. I&#39;ve been feeling pretty bad about the lack of<br>
work I&#39;ve been putting in for a while, and I really like the idea of<br>
someone specifically motivated on it right now to take a more active<br>
role.<br>
<div class="im"><br>
&gt; Also, a couple of years back, I worked on a new version of jmlib that adds<br>
&gt; support for the JuggleSaver juggling engine and OpenGL 3D support (<br>
&gt; <a href="http://www.jugglesaver.co.uk/" target="_blank">http://www.jugglesaver.co.uk/</a> - based on the xscreensaver module). The new<br>
&gt; jmlib switches seamlessly between the JuggleMaster and JuggleSaver engines<br>
&gt; depending on the pattern inputted (it supports both pattern libraries, so a<br>
&gt; ton of new patterns are added), and either can be juggled in 2D or 3D<br>
&gt; (JuggleMaster now calculates spin, so it can do clubs too). There is also a<br>
&gt; new sqlite-based pattern library module.<br>
<br>
</div>Awesome beans<br>
<div class="im"><br>
&gt; There are still some bugs left, but overall everything has been working<br>
&gt; pretty well for me. Since I don&#39;t have time to work more on it in the<br>
&gt; foreseeable future, I think its time to merge everything to trunk. I&#39;ll tag<br>
&gt; the current version as 0.4, and this new one will be 0.5<br>
<br>
</div>Works for me. I haven&#39;t tagged a release in a long time, and checking<br>
the changelog recently there was a bunch of stuff that really deserved a<br>
release.<br>
<font color="#888888"><br>
Gary (-;<br>
</font><div><div></div><div class="h5">_______________________________________________<br>
jugglemaster mailing list<br>
<a href="mailto:jugglemaster@icculus.org">jugglemaster@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/jugglemaster" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/jugglemaster</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>