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    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <font size="-1"><font face="Verdana">Sure, there will might be a way
        to run it on sun solaris with a linux VM in it with a windows VM
        in it (like a matrioska)<br>
        <br>
        Anyway TF2 (the most played FPS multiplayer currently?) is a
        good example: IIRC there are more linux servers compared to
        windows servers.<br>
        Additionally high end competitions are played only on linux
        servers.<br>
        <br>
        Additionally linux servers allows users to put online more
        servers for lower price (no windows license needed) = more
        servers availability.<br>
        <br>
        If you really ran cod5 within wine (as I did) you will for sure
        remember the incredible memory leaks that were happening using
        that combination (wine + codwaw) just after 24hours of
        gameserver uptime.<br>
        <br>
        Anyway I'm not here trying to convince you why linux is better
        to host *servers* (this is a list dedicated to linux servers)
        but I'm here asking if there there's any news about linux
        binaries.<br>
        <br>
        I'm asking this because I think every gameserver</font></font><font
      size="-1"><font face="Verdana"> provider</font></font><font
      size="-1"><font face="Verdana">/clan/"multigaming paying for it's
        own hardware" needs to plan their "business" and decide which
        games they need to push and promote and which other games they
        have to "discredit" in order to drive the users to the games
        they think are more "profitable"/"cheap to maintain" (running on
        linux is one of the key indexes IMHO).</font></font>
  </body>
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