You can set fs_localAppData, fs_homepath and fs_game to indicate where to look for mod and cfg files.<br><br>Here&#39;s the command line i use :<br><br><i>nohup ./codwaw_lnxded +set fs_localAppData &quot;/pathtocod5&quot; +set fs_homepath $2 +set fs_game &quot;mods/$1&quot; +set dedicated 2 +set ui_maxclients 40 +set sv_punkbuster $3 +set net_ip ${netip} +set net_port $2 +exec server.cfg +map_rotate &gt; log_$2 &amp;<br>
</i><br>If i set $1 to &quot;mymod&quot; and $2 to 28960, the cfg must be located in &quot;/pathtocod5/28960/mods/mymod&quot; and the mod files must be located in &quot;/pathtocod5/mods/mymod&quot;.<br>If you don&#39;t want anymod, remove the fs_game part and put your cfg in &quot;/pathtocod5/28960&quot;<br>
If you don&#39;t want the fs_homepath part, put your cfg in &quot;/pathtocod5&quot;.<br><br>But setting a fs_homepath allows you to split custom files from original files. It also allows you to run multiple servers with different configurations. You just need to set a different homepath for each server.<br>
<br><div class="gmail_quote">2010/7/23 Robert Mount <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:rmount@gmail.com">rmount@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
You need to supply the full path to the configuration file.  Back in<br>
the UO days, there was a server.cfg embedded in the pk3 files (iwd<br>
now), so no matter how much you tried to customize your server, if you<br>
used that name for the config file, the embedded config would always<br>
win.<br>
<br>
Since it hasn&#39;t come up in this thread, i also recommend using<br>
&#39;screen&#39; to run your servers, you can always pop-in and attach to your<br>
screen session to view your console rather than running as a<br>
background process.<br>
<br>
--Rob<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
On Fri, Jul 23, 2010 at 2:15 PM, Jonathan Reed &lt;<a href="mailto:jreed777@gmail.com">jreed777@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Ken,<br>
&gt; I&#39;m running waw server on ubuntu as well.<br>
&gt; I learned last night that it doesnt read the server.cfg file from main/ but<br>
&gt; of the directory above it - aka the same path that codwaw_lnxded is located<br>
&gt; in. When I run my server i do this:<br>
&gt; $ ./codwaw_lnxded exec server.cfg<br>
&gt; or you can do<br>
&gt; $ ./codwaw_lnxded<br>
&gt; wait for all the output<br>
&gt; ....<br>
&gt; ....<br>
&gt; exec server.cfg<br>
&gt; hope that helps.<br>
&gt; On Fri, Jul 23, 2010 at 12:01 PM, Kenneth W Fox &lt;<a href="mailto:kennethfox07@comcast.net">kennethfox07@comcast.net</a>&gt;<br>
&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; I got a congi file. Put it in main. How can I create a shortcut and run it<br>
&gt;&gt; as terminal in ubuntu to start the codwaw server. I do have pb installed as<br>
&gt;&gt; well. the name of the config file is: server.cfg ...<br>
&gt;&gt; I am going to bypass the shell script that came with the DS download.<br>
&gt;&gt; ----- Original Message ----- From: &quot;Tyson&quot;<br>
&gt;&gt; &lt;<a href="mailto:twisted@twistedgamingservice.com">twisted@twistedgamingservice.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt; To: &quot;&#39;Call of Duty server admin list.&#39;&quot; &lt;<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 8:33 PM<br>
&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Ok your shell script is basically just starting the server in bare bones<br>
&gt;&gt;&gt; stock cfg. If you want fine grain control here is an example start line.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ./codwaw_lnxded +set dedicated 2 +set net_ip xxx.xxx.xxx.xx +set net_port<br>
&gt;&gt;&gt; 28960 +set sv_maxclients 36 +set ui_maxclients 36 +set sv_punkbuster &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt; +exec server.cfg +map_rotate<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; So the line containing exec &quot;./codwaw_lnxded-bin&quot; &quot;$@&quot; needs to be edited<br>
&gt;&gt;&gt; with some or all the parameters above.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Twisted Gamer<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; -----Original Message-----<br>
&gt;&gt;&gt; From: Kenneth W Fox [mailto:<a href="mailto:kennethfox07@comcast.net">kennethfox07@comcast.net</a>]<br>
&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 4:50 PM<br>
&gt;&gt;&gt; To: Call of Duty server admin list.<br>
&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; the file that the script is pointing to a bin file that is 4.7  mb<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ----- Original Message ----- From: &quot;Tyson&quot;<br>
&gt;&gt;&gt; &lt;<a href="mailto:twisted@twistedgamingservice.com">twisted@twistedgamingservice.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; To: &quot;&#39;Call of Duty server admin list.&#39;&quot; &lt;<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 7:21 PM<br>
&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Ok, what command line is the shell script calling. That&#39;s what we need<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; to<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; see.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; You may have missed something.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Twisted Gamer<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; -----Original Message-----<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; From: Kenneth W Fox [mailto:<a href="mailto:kennethfox07@comcast.net">kennethfox07@comcast.net</a>]<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 4:19 PM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; To: Call of Duty server admin list.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; shell command already made up. i click on it then click run then run<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; terminal and the server<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; just starts up. version 1.7<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; ----- Original Message ----- From: &quot;Tyson&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;<a href="mailto:twisted@twistedgamingservice.com">twisted@twistedgamingservice.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; To: &quot;&#39;Call of Duty server admin list.&#39;&quot; &lt;<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 7:00 PM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; No he asked for the command line your using to start the server. i.e.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ./codwaw_lnxded blah blah blah<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Twisted Gamer<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; -----Original Message-----<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; From: Kenneth W Fox [mailto:<a href="mailto:kennethfox07@comcast.net">kennethfox07@comcast.net</a>]<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 3:58 PM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To: Call of Duty server admin list.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; seta sv_punkbuster 1<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; wait<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; pb_sv_enable<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Information<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Browser Name<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_hostname &quot;THE TEMPLE&quot; //This is the name that appears in the<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; server<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; browser<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // &quot;Message of the Day&quot; -- Not sure if this even works<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_motd &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Keywords (maybe a server search function?)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_keywords &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Passwords<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server password (needed to get into the server)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_password &quot;&quot; // blank means NO password<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Private Client Slot Password<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_privatePassword &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Rconpassword<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set rcon_password &quot;change_me&quot; // Change this to your rcon password!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client Issues<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Maximum Clients<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_maxclients &quot;24&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_privateclients &quot;4&quot;  // These people can use the private password<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; to<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; get in the server<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client&#39;s Min/Maximum Ping<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_minPing &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_maxping &quot;155&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client&#39;s Maximum Rate<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_maxRate &quot;25000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client Voting<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_allowVote &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_voteAbstainWeight &quot;0.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client Side Stuff  -- Don&#39;t know what these do right now<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_clientside &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_clientArchive &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_clientSideBullets &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_clientSideVehicles &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_client_side_lights &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // sv_pure - Keeps clients from loading files NOT on the server<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_pure &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Disable Client access to console?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_disableClientConsole &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Personality Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Automatic Team Balance<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_teambalance &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // In-Game Voice Chat<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_voice &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set voice_global &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_voiceChatTalkingDuration &quot;500&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set voice_deadChat &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_voiceQuality &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set voice_localEcho &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Dead players chat with the living?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_deadChat &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Who dead people can spectate<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_spectatetype &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Gravity<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_gravity &quot;800&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Base Move Speed<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_speed &quot;190&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Number of dropped weapons before recycling<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_maxDroppedWeapons &quot;16&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server General Gameplay Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Hardcore<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardcore &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // OldSchool<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_oldschool &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Friendly Fire?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_fftype &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Red Crosshairs while over enemy? Maybe?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_redCrosshairs &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Draw Friends<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_drawfriend &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Revive players?  Don&#39;t know what this does<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_allowrevive &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_revive &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set revive_time_taken &quot;2&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Announcer<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_allowannouncer &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Player Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Health Issues<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_healthregentime &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_maxhealth &quot;100&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Number of lives<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Respawn Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_forcerespawn &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_respawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_suicidespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Sprint Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_sprinttime &quot;4&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Suicide point loss<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_suicidepointloss &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Timers<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_graceperiod &quot;15&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_intermission_time &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_respawntime &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Gametype Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // KOTH<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_roundlimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_roundswitch &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_scorelimit &quot;250&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_timelimit &quot;15&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // More setting that I am not sure work (because they are not named<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; like<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; normal)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_autodestroytime &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_capturetime &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_delayPlayer &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_destroytime &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_kothmode &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_spawnDelay &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_spawntime &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // CTF<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_enemycarriervisible &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_flagrespawntime &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_idleflagreturntime &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_roundlimit &quot;2&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_roundswitch &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_scorelimit &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_timelimit &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_touchreturn &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_waverespawndelay &quot;15&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // DM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_globalbattlechatterprobability &quot;100&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_roundlimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_scorelimit &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_timelimit &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // DOM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_roundlimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_scorelimit &quot;200&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_timelimit &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // TWAR<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_roundlimit &quot;2&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_roundswitch &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_scorelimit &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_timelimit &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_captureAccelBonus &quot;35&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_captureAccelLimit &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_captureTime &quot;40&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_finalFightFlagRespawnPenalty &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_finalFightTimeLimit &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumArtillery &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumBlitzkriegTime &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumDogs &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumEnabled &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumFlagCap &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumKamikaze &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumKillPlayer &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMax &quot;70&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMaxMultiplier &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMultiplierBonus &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMultiplierBonusLimit &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumRadar &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_neutralFlagLockTime &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_secondaryInfluencerBonus &quot;0.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_showEnemyCount &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_spawnPointFacingAngle &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // TDM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_roundlimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_scorelimit &quot;750&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_timelimit &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // SD<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_bombtimer &quot;45&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_defusetime &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_multibomb &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_numlives &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_planttime &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_roundlimit &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_roundswitch &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_scorelimit &quot;4&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_timelimit &quot;2.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // SAB<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_bombtimer &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_defusetime &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_hotpotato &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_planttime &quot;2.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_playerrespawndelay &quot;7.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_roundlimit &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_roundswitch &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_scorelimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_timelimit &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Weapons<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowbetty &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowc4 &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowflash &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowfrags &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowmines &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowrpgs &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowsatchel &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowsmoke &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Bouncing Bettty Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bettyDetonateRadius &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bettyTimeBeforeDetonate &quot;0.45&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bettyUpVelocity &quot;296&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Poison gas stuff?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set poisonDuration &quot;8&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabun_effect_radius &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabun_shock_radius &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabunGasDuration &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabunInitialGasShockDuration &quot;7&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabunWalkInGasShockDuration &quot;4&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Perk &amp; Hardpoint Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Perk Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_perks &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_armorVest &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_bulletDamage &quot;40&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_explosiveDamage &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_fireproof &quot;55&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_flakJacket &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_flakJacketMaxDamage &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set player_lastStandBleedoutTime &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Vehicle Perk Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_boost_acceleration_multiplier &quot;1.571&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_boost_duration_seconds &quot;0.74&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_boost_interval_seconds &quot;1.703&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_boost_speed_increase &quot;1.878&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_leadfoot_speed_increase &quot;1.35&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Hardpoint Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_hardpoints &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowartillery &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowdogs &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowradar &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowsupply &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowuav &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Dog Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_count &quot;8&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_hardpoint_interval &quot;180&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_health &quot;100&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_max_at_once &quot;4&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_time &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Vehicle Settings  -- Holy cow look at all these settings!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_vehicles_enabled &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawntimemax &quot;90&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawntimemin &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_health_jeep &quot;700&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_health_tank &quot;1350&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_driversarehidden &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_driversareinvulnerable &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explode_on_cleanup &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_doradiusdamage &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_maxdamage &quot;200&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_mindamage &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_radius &quot;256&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_alive_cleanuptimemax &quot;120&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_alive_cleanuptimemin &quot;119&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupabandoned &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupdrifted &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupmaxspeedmph &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupmindistancefeet &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_deadtread &quot;0.25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_max &quot;1.0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_min &quot;0.33&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_begin &quot;0.0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_end &quot;1.0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_dead_cleanuptimemax &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_dead_cleanuptimemin &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxpreventdistancefeet &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxpreventvisibilityfeet &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxwaittime &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_forcepointvariance &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_horzvelocityvariance &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymax &quot;200&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymin &quot;100&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_spawnfx &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_ondeath_createhusk &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_ondeath_usevehicleashusk &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnafterhuskcleanup &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnwait_iterationwaitseconds &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnwait_maxiterations &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtime &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtimeenabledistfeet &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Performance Issues<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Rate<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set rate &quot;25000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Antilag<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_antilag &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Smooth clients<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_smoothClients &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // FPS (Server Frames per Second) -- I would leave this alone for now.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; MIGHT mess up gameplay if changed.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_fps &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Download/Redirect Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_allowDownload &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_wwwBaseURL &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_wwwDlDisconnected &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_wwwDownload &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Management/Admin<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Logging<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_log &quot;games_mp.log&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_logSync &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set logfile &quot;2&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client IP Banning (yucky way to do this)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_banIPs &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Kick Ban Time<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_kickBanTime &quot;300&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // TKers<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_teamKillPunishCount &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_artilleryTeamKillPenalty &quot;0.25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_kickteamkillers &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set set scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillerplaylistbanquantum &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillpointloss &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillspawndelay &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Batttle Chatter Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_allowbattlechatter &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_incoming_grenade_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_kill_inform_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_killstreak_incoming_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_perk_call_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_sniper_kill_probability &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_toss_grenade_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_weapon_delay &quot;2000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_weapon_fire_probability &quot;90&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Fire<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_audio_random_max_duration &quot;1000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_audio_repeat_duration &quot;1500&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_spread_probability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_stage1_burn_time &quot;3000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_stage2_burn_time &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_stage3_burn_time &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage_duration &quot;8&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage_rate &quot;0.25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Flares<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flare_distance_scale &quot;16&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flare_duration &quot;8&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flare_effect_radius &quot;400&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flareBurnOutFadeWait &quot;0.65&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flareDisableEffects &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flareLookAwayFadeWait &quot;0.45&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Map_rotation  (available gametypes: dm, tdm, dom, sab, sd ctf, koth,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; twar)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_mapRotation &quot;gametype ctf map mp_castle gametype ctf map<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; gametype ctf map mp_roundhouse&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_maprotationcurrent &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ----- Original Message ----- From: &quot;escapedturkey&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;<a href="mailto:escapedturkey@escapedturkey.com">escapedturkey@escapedturkey.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To: &quot;Call of Duty server admin list.&quot; &lt;<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 6:23 PM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Please provide the full command line that you are using.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; On 7/18/2010 1:20 AM, Kenneth W Fox wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I made a file from notepad server.cfg I copied the configuration<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; files<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; into it. put it in the main Dir of the server.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; It still booted up as it did before. no change.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ----- Original Message ----- From: &quot;escapedturkey&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;<a href="mailto:escapedturkey@escapedturkey.com">escapedturkey@escapedturkey.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To: &quot;Call of Duty server admin list.&quot; &lt;<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 6:06 PM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Most are based on something similar in this format:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://gameadmins.com/modules.php?name=Sections&amp;op=viewarticle&amp;artid=3" target="_blank">http://gameadmins.com/modules.php?name=Sections&amp;op=viewarticle&amp;artid=3</a><br>

&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://gameadmins.com/modules.php?name=Sections" target="_blank">http://gameadmins.com/modules.php?name=Sections</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Granted the games are different, but the format and execution all<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; share similarities characteristics. Sorry for being vague.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Browsing through these articles may help. :)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; On 7/18/2010 12:45 AM, Tyson wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Your server is running in default mode because you didn&#39;t create a<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; config.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Use the one escaped turkey posted and edit it to your liking.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Almost<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; every<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; games dedicated server operates this way. i.e. you have to create a<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; config<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; which requires you to know something about admining a server.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Forums<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; for the<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; game in question are a great place to search for answers.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Twisted Gamer<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; -----Original Message-----<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; From: Kenneth W Fox [mailto:<a href="mailto:kennethfox07@comcast.net">kennethfox07@comcast.net</a>]<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 2:39 PM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To: Call of Duty server admin list.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; will this work under ubuntu linux that is the OS i am running my<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; server<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; under as of right now I did not make a config file. It lis running<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; without<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; one. I can join and I can see the server. server name is:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; codwawhost<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; If I can just find where this is I can change the name also it says<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; that my<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; server will allow 24 players.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I don&#39;t understand what is going on<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ----- Original Message -----<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; From: &quot;escapedturkey&quot;&lt;<a href="mailto:escapedturkey@escapedturkey.com">escapedturkey@escapedturkey.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To: &quot;Call of Duty server admin list.&quot;&lt;<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Saturday, July 17, 2010 5:22 PM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Subject: Re: [cod] COD5 WAW<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Make sure to put this in your &#39;main&#39; folder (and edit the file):<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; seta sv_punkbuster 1<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; wait<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; pb_sv_enable<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Credit = <a href="http://www.codboards.com/showthread.php?t=28733" target="_blank">http://www.codboards.com/showthread.php?t=28733</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Information<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Browser Name<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_hostname &quot;This is my CoD:WW Server&quot; //This is the name that<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; appears<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; in the server browser<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // &quot;Message of the Day&quot; -- Not sure if this even works<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_motd &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Keywords (maybe a server search function?)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_keywords &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Passwords<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server password (needed to get into the server)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_password &quot;&quot; // blank means NO password<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Private Client Slot Password<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_privatePassword &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Rconpassword<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set rcon_password &quot;change_me&quot; // Change this to your rcon<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; password!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client Issues<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Maximum Clients<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_maxclients &quot;28&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_privateclients &quot;4&quot; // These people can use the private<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; password to<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; get in the server<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client&#39;s Min/Maximum Ping<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_minPing &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_maxping &quot;155&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client&#39;s Maximum Rate<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_maxRate &quot;25000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client Voting<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_allowVote &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_voteAbstainWeight &quot;0.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client Side Stuff -- Don&#39;t know what these do right now<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_clientside &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_clientArchive &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_clientSideBullets &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_clientSideVehicles &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_client_side_lights &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // sv_pure - Keeps clients from loading files NOT on the server<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_pure &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Disable Client access to console?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_disableClientConsole &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Personality Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Automatic Team Balance<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_teambalance &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // In-Game Voice Chat<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_voice &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set voice_global &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_voiceChatTalkingDuration &quot;500&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set voice_deadChat &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_voiceQuality &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set voice_localEcho &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Dead players chat with the living?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_deadChat &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Who dead people can spectate<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_spectatetype &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Gravity<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_gravity &quot;800&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Base Move Speed<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_speed &quot;190&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Number of dropped weapons before recycling<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_maxDroppedWeapons &quot;16&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server General Gameplay Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Hardcore<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardcore &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // OldSchool<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_oldschool &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Friendly Fire?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_fftype &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Red Crosshairs while over enemy? Maybe?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_redCrosshairs &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Draw Friends<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_drawfriend &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Revive players? Don&#39;t know what this does<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_allowrevive &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_revive &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set revive_time_taken &quot;2&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Announcer<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_allowannouncer &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Player Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Health Issues<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_healthregentime &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_maxhealth &quot;100&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Number of lives<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Respawn Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_forcerespawn &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_respawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_suicidespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Sprint Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_player_sprinttime &quot;4&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Suicide point loss<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_suicidepointloss &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Timers<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_graceperiod &quot;15&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_intermission_time &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_respawntime &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Gametype Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // KOTH<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_roundlimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_roundswitch &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_scorelimit &quot;250&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_timelimit &quot;15&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_koth_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // More setting that I am not sure work (because they are not<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; named<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; like<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; normal)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_autodestroytime &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_capturetime &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_delayPlayer &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_destroytime &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_kothmode &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_spawnDelay &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set koth_spawntime &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // CTF<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_enemycarriervisible &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_flagrespawntime &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_idleflagreturntime &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_roundlimit &quot;2&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_roundswitch &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_scorelimit &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_timelimit &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_touchreturn &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_waverespawndelay &quot;15&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // DM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_globalbattlechatterprobability &quot;100&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_roundlimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_scorelimit &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_timelimit &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dm_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // DOM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_roundlimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_scorelimit &quot;200&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_timelimit &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dom_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // TWAR<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_roundlimit &quot;2&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_roundswitch &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_scorelimit &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_twar_timelimit &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_captureAccelBonus &quot;35&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_captureAccelLimit &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_captureTime &quot;40&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_finalFightFlagRespawnPenalty &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_finalFightTimeLimit &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumArtillery &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumBlitzkriegTime &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumDogs &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumEnabled &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumFlagCap &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumKamikaze &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumKillPlayer &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMax &quot;70&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMaxMultiplier &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMultiplierBonus &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMultiplierBonusLimit &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_momentumRadar &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_neutralFlagLockTime &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_secondaryInfluencerBonus &quot;0.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_showEnemyCount &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set twar_spawnPointFacingAngle &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // TDM<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_roundlimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_scorelimit &quot;750&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_timelimit &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // SD<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_bombtimer &quot;45&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_defusetime &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_multibomb &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_numlives &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_planttime &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_playerrespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_roundlimit &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_roundswitch &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_scorelimit &quot;4&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_timelimit &quot;2.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sd_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // SAB<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_bombtimer &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_defusetime &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_globalbattlechatterprobability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_hotpotato &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_numlives &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_planttime &quot;2.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_playerrespawndelay &quot;7.5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_roundlimit &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_roundswitch &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_scorelimit &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_timelimit &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_sab_waverespawndelay &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Weapons<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowbetty &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowc4 &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowflash &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowfrags &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowmines &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowrpgs &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowsatchel &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowsmoke &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Bouncing Bettty Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bettyDetonateRadius &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bettyTimeBeforeDetonate &quot;0.45&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bettyUpVelocity &quot;296&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Poison gas stuff?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set poisonDuration &quot;8&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabun_effect_radius &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabun_shock_radius &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabunGasDuration &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabunInitialGasShockDuration &quot;7&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set tabunWalkInGasShockDuration &quot;4&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Perk&amp; Hardpoint Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Perk Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_perks &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_armorVest &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_bulletDamage &quot;40&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_explosiveDamage &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_fireproof &quot;55&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_flakJacket &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set perk_flakJacketMaxDamage &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set player_lastStandBleedoutTime &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Vehicle Perk Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_boost_acceleration_multiplier &quot;1.571&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_boost_duration_seconds &quot;0.74&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_boost_interval_seconds &quot;1.703&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_boost_speed_increase &quot;1.878&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set vehicle_perk_leadfoot_speed_increase &quot;1.35&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Hardpoint Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_game_hardpoints &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowartillery &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowdogs &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowradar &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowsupply &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowuav &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Dog Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_count &quot;8&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_hardpoint_interval &quot;180&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_health &quot;100&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_max_at_once &quot;4&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_dog_time &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Vehicle Settings -- Holy cow look at all these settings!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_vehicles_enabled &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawntimemax &quot;90&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawntimemin &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_health_jeep &quot;700&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_health_tank &quot;1350&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_driversarehidden &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_driversareinvulnerable &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explode_on_cleanup &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_doradiusdamage &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_maxdamage &quot;200&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_mindamage &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_radius &quot;256&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_alive_cleanuptimemax &quot;120&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_alive_cleanuptimemin &quot;119&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupabandoned &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupdrifted &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupmaxspeedmph &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupmindistancefeet &quot;75&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_deadtread &quot;0.25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_max &quot;1.0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_min &quot;0.33&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_begin &quot;0.0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_end &quot;1.0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_dead_cleanuptimemax &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_dead_cleanuptimemin &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxpreventdistancefeet &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxpreventvisibilityfeet &quot;150&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxwaittime &quot;60&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_forcepointvariance &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_horzvelocityvariance &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymax &quot;200&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymin &quot;100&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_spawnfx &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_ondeath_createhusk &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_ondeath_usevehicleashusk &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnafterhuskcleanup &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnwait_iterationwaitseconds &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnwait_maxiterations &quot;30&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtime &quot;10&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtimeenabledistfeet &quot;5&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Performance Issues<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Rate<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set rate &quot;25000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Antilag<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_antilag &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Smooth clients<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_smoothClients &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // FPS (Server Frames per Second) -- I would leave this alone for<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; now.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; MIGHT mess up gameplay if changed.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_fps &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Download/Redirect Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_allowDownload &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_wwwBaseURL &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_wwwDlDisconnected &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_wwwDownload &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Server Management/Admin<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Logging<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_log &quot;games_mp.log&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_logSync &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set logfile &quot;2&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Client IP Banning (yucky way to do this)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set g_banIPs &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Kick Ban Time<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_kickBanTime &quot;300&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // TKers<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_teamKillPunishCount &quot;3&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_artilleryTeamKillPenalty &quot;0.25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_kickteamkillers &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set set scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillerplaylistbanquantum &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillpointloss &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillspawndelay &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Batttle Chatter Settings<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set scr_allowbattlechatter &quot;1&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_incoming_grenade_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_kill_inform_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_killstreak_incoming_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_perk_call_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_sniper_kill_probability &quot;25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_toss_grenade_probability &quot;50&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_weapon_delay &quot;2000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set bcmp_weapon_fire_probability &quot;90&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Fire<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_audio_random_max_duration &quot;1000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_audio_repeat_duration &quot;1500&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_spread_probability &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_stage1_burn_time &quot;3000&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_stage2_burn_time &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_stage3_burn_time &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage &quot;20&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage_duration &quot;8&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage_rate &quot;0.25&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ////////////////////////////////////<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Flares<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flare_distance_scale &quot;16&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flare_duration &quot;8&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flare_effect_radius &quot;400&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flareBurnOutFadeWait &quot;0.65&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flareDisableEffects &quot;0&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set flareLookAwayFadeWait &quot;0.45&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; // Map_rotation (available gametypes: dm, tdm, dom, sab, sd ctf,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; koth,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; twar)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_mapRotation &quot;gametype ctf map mp_castle gametype ctf map<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; gametype ctf map mp_roundhouse&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; set sv_maprotationcurrent &quot;&quot;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; On 7/17/2010 10:37 PM, Geoff Goas wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; If you didn&#39;t create the config, then it does not exist. Google<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; for<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; an<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; example config.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Sent from my iPod<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; On Jul 17, 2010, at 3:20 PM, &quot;Kenneth W<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Fox&quot;&lt;<a href="mailto:kennethfox07@comcast.net">kennethfox07@comcast.net</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;mailto:<a href="mailto:kennethfox07@comcast.net">kennethfox07@comcast.net</a>&gt;&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I have setup a Server. It is Alive and running. The OS is<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Ubuntu.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; The<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; latest version.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; The problem that I am having is that I can not find the CFG<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; config<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; file that allows me to change the dedicated server name. My<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; server<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; name is codwawhost.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I have looked all through main. I just can&#39;t locate the actuall<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; cfg<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; config file to change all the settings.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Any help will be greatly apreciated.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Thanks<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; cod mailing list<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&lt;mailto:<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; cod mailing list<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; cod mailing list<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; cod mailing list<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; No virus found in this incoming message.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Checked by AVG - <a href="http://www.avg.com" target="_blank">www.avg.com</a><br>
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