I&#39;m trying to setup a linux server for a custom gametype, lets call it &quot;rnd&quot;<br><br>My map rotation is &quot;gametype rnd map mp_rndmap1 map mp_rndmap2&quot;<br><br>When I start the server, it reports this in the console:<br>
<br>Setting g_gametype: rnd.<br>Setting map: mp_rndmap1.<br>g_gametype rnd is not a valid gametype, defaulting to dm<br><br clear="all">At which point it loads the map in deathmatch. If I leave the server running, then set g_gametype to &quot;rnd&quot; and do a map_rotate, it loads the next map in the &quot;rnd&quot; gametype.<br>
<br>What would cause this behavior? Is it an issue with my mod?<br><br>Thanks in advance<br>-- <br>Geoff Goas<br>Network Engineer<br>