<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML xmlns:v = "urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o = 
"urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w = 
"urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m = 
"http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml"><HEAD>
<META content=text/html;charset=iso-8859-1 http-equiv=Content-Type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.7600.16490">
<STYLE>
<!--
 /* Font Definitions */
 @font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Tahoma;
        panose-1:2 11 6 4 3 5 4 4 2 4;}
 /* Style Definitions */
 p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:12.0pt;
        font-family:"Times New Roman","serif";}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:purple;
        text-decoration:underline;}
p
        {mso-style-priority:99;
        mso-margin-top-alt:auto;
        margin-right:0in;
        mso-margin-bottom-alt:auto;
        margin-left:0in;
        font-size:12.0pt;
        font-family:"Times New Roman","serif";}
span.EmailStyle18
        {mso-style-type:personal-reply;
        font-family:"Calibri","sans-serif";
        color:#1F497D;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page Section1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.Section1
        {page:Section1;}
-->
</STYLE>
</HEAD>
<BODY style="PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 15px" 
id=MailContainerBody lang=EN-US leftMargin=0 link=blue topMargin=0 vLink=purple 
CanvasTabStop="true" name="Compose message area">
<DIV><SPAN 
style="FONT-FAMILY: 'Calibri','sans-serif'; COLOR: #1f497d; FONT-SIZE: 11pt">&gt; 
EA/Dice will continue the route of charging GSP a license fee for every sold 
slot on all new games driving the price higher for Ranked and Unranked servers. 
They started it with BF2142 and are continuing it with BFBC2. That’s why there 
are only 20+/- GSP’s worldwide for BFBC2. </SPAN></DIV>
<DIV><SPAN 
style="FONT-FAMILY: 'Calibri','sans-serif'; COLOR: #1f497d; FONT-SIZE: 11pt"></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri>There is no money involved; EA/DICE does 
not charge a direct license fee for running these servers. Instead, it requires 
that each GSP put up a certain number of minimum public, unsold generic player 
slots, plus an additional amount which scales with the total number of slots 
that the provider hosts. Having to run thousands of slots that can't 
be&nbsp;sold to customers drives up the cost of running servers somewhat, but it 
also meets the publisher's goal of providing a consistent, 
predictable&nbsp;player experience on a wide swath of easily identifiable ("EA" 
labelled) servers. An inconsistent experience is&nbsp;one reason 
that&nbsp;Activision&nbsp;stated for dropping dedicated server support in 
CoD6.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri>BF2 was the first game to use this model, 
followed by BF2142 and other BattleField titles.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri>I personally prefer the CoD4 system, and I 
imagine that just about everyone here does as well. I think that it only needed 
minor tweaking to address Activision's stated complaints. But, as others have 
said, not having a dedicated server was probably more of a business decision for 
them than anything else -- they looked at the revenue they would be getting on 
the PC, how much they could get from DLC, how&nbsp;releasing a dedicated server 
would affect these numbers, and how much it would cost to develop and test the 
dedicated server (both in terms of money to pay programmers, and potentially 
lost time in the form of a launch delay past Christmas), and they decided that 
it simply didn't pencil out. BFBC2 got a lot of free publicity from that 
decision, and that's something they might not have factored in.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri>I think that they'll be watching BFBC2 
closely to see how it does on the PC in comparison to their game. If it's wildly 
popular, they might conclude that it makes business sense for them to release a 
dedicated server next time.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri>-John</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#1f497d face=Calibri></FONT>&nbsp;</DIV></BODY></HTML>