<div>It&#39;s already mentioned here before, the main target of gameDevs is young ppl, as their interest span for a game only lasts a month. Added to that the youth seem to have loads of money to spend, which enables them to buy a new game every month(maybe even week).</div>
<div>When a game lasts 2 - 3 year (like UT2K4 did) the gameDevs will have costs on &#39;after-sales&#39; support, which only drains money from the shareholders,</div><div>that is of course not acceptable ;) So basically flood the market with easy to &#39;host&#39; multi-player games, that will guaranty a good cash-flow.</div>
<div><br></div>What surprises me most is how easy ppl accept the degrade of game play, I have heard of ppl complain about the controls and use the excuse &#39;We&#39;re all in the same boat, so that makes it right !&#39; frik&#39;n stupid if you ask me.<div>
<br></div><div>What can we do about it ? Actually nothing much if you ask me, we can repeatedly be whining on mailing lists.</div><div><br></div><div>There is one alternative :</div><div>It&#39;s also mentioned here before =&gt; Create an opensource game platform&lt;engine&gt;, on which the communities can create their own games.</div>
<div>As they are able to make mods, maps, mutators, I don&#39;t think they will be far of on creating a whole game.</div><div>The biggest problem they have, is the lack of a descent free game engine, so why not combine the knowledge and start a project(or continue if there already is a project for it) on <a href="http://sourceforge.net">sourceforge.net</a>  (Cube=&gt; sauerbraten) </div>
<div>Maybe Ryan Gordon have good info on this.</div><div><br></div><div>Soon you will have enough free time on your hands, as console games will be the only games left :D</div><div><br></div><div>Lambik</div><div><div><br>
</div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 3, 2010 at 7:58 AM, Midnight <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:midowns@gmail.com">midowns@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">



  

<div bgcolor="#ffffff" text="#000000"><div class="im">
&quot;Activision and IW proved this beyond any reasonable doubt. MW2
attracted MORE players.  Biggest game release in history.&quot;<br>
<br></div>
There are simply more people with Xbox &amp; Playstation 3 then there
was years ago, and a dearth of decent games since Halo.  Of course they
are all going to buy what is one of the top games of the year for
consoles.  They haven&#39;t proved anything more than that the console
market is bigger than it used to be.  That and also that console
players are noobs who&#39;s lack of good ping is dwarfed only by their
terrible skils at FPS games so it doesn&#39;t matter.<br>
<br>
Tyson is right, the next MW will likely be only console.  Why bother
with 3% of the market at this point?  PCs could have been 40% of the
market if they didn&#39;t castrate the game.  But you can&#39;t tell them
that.  <br>
<br>
It is a self fulfillng business decision -&gt; Ruin the game, drive
down PC sales, then point to how bad PC sales are so you can just
abandon it altogether.<br>
<br>
Let&#39;s face it, the game publishers are greedy and they like how the
noob consolers will buy a new game / DLC every week without blinking
and then throw it in the corner a week later because it&#39;s boring.<br>
<br>
<br>
<br>
Tyson wrote:
<blockquote type="cite"><div><div></div><div class="h5">
  
  
  

  <div>
  <p class="MsoNormal"><span style="font-size:11pt;color:rgb(31, 73, 125)">Considering
only 3% of the total sales for MW2 were PC they didn’t
prove anything other than only the hard core PC gamers i.e. twl/cal
types
actually bought the game for PC and the noobs new to the franchise that
don’t
know any better.</span></p>
  <p class="MsoNormal"><span style="font-size:11pt;color:rgb(31, 73, 125)"> </span></p>
  <p class="MsoNormal"><span style="font-size:11pt;color:rgb(31, 73, 125)">In
fact they proved how easy it was to kill the game for PC and
make it bigger on a locked in market like the consoles. The next MW
will
probably only be Console just like Halo at this rate.</span></p>
  <p class="MsoNormal"><span style="font-size:11pt;color:rgb(31, 73, 125)"> </span></p>
  <p class="MsoNormal"><span style="font-size:11pt;color:rgb(31, 73, 125)">Tyson</span></p>
  <p class="MsoNormal"><span style="font-size:11pt;color:rgb(31, 73, 125)"> </span></p>
  <div style="border-style:solid none none;border-color:rgb(181, 196, 223) -moz-use-text-color -moz-use-text-color;border-width:1pt medium medium;padding:3pt 0in 0in">
  <p class="MsoNormal"><b><span style="font-size:10pt">From:</span></b><span style="font-size:10pt"> Caleb
Stephens
[<a href="mailto:csteph9@gmail.com" target="_blank">mailto:csteph9@gmail.com</a>] <br>
  <b>Sent:</b> Tuesday, February 02, 2010 1:26 PM<br>
  <b>To:</b> Call of Duty server admin list.<br>
  <b>Subject:</b> Re: [cod] Off-Topic: The Future of GSPs</span></p>
  </div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  <p class="MsoNormal">&gt;&gt;Only if ppl stop caring about low ping.</p>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal">Activision and IW proved this beyond any
reasonable doubt.
 MW2 attracted MORE players.  Biggest game release in history.</p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal">And league sites like TWL saw no dropoff in
league interest.
 In fact, players are jumping through all kinds of hoops just to play
competitively.  It&#39;s retarded what they are doing, but they are doing
it.
 Game doesn&#39;t matter.  Behavior persists.</p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal">Ping and game performance are the last things on
players&#39;
minds.  Only the die-hard computer centric geeks care.</p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal">ACTI and IW proved this, hard.</p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  <div>
  <p class="MsoNormal">On Tue, Feb 2, 2010 at 2:41 AM, Midnight &lt;<a href="mailto:midowns@gmail.com" target="_blank">midowns@gmail.com</a>&gt;
wrote:</p>
  <p class="MsoNormal">Only if ppl stop caring about low ping.  GSP&#39;s
have
multiple Tier1 backbone connections and are usually 1ms off the main
trunks.
 Home connections typically have 10-20ms + first hops and only 1 ISP
backbone directly connected.<br>
  <br>
I think the bigger threat to GSP&#39;s is the game publishers cutting them
out of
the mix, to the detriment of their user base.  This will on diminish
quality of hosting and increase price.</p>
  <div>
  <div>
  <p class="MsoNormal"><br>
  <br>
  <br>
escapedturkey wrote:</p>
  <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12pt">Do you believe GSPs
will become
obsolete as home bandwidth gets larger and hardware evolves faster and
smaller?<br>
  <br>
_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
  <a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a><br>
  <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a></p>
  <p class="MsoNormal">_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
  <a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a><br>
  <a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a></p>
  </div>
  </div>
  </div>
  <p class="MsoNormal"> </p>
  </div>
  <p><span style="font-size:10pt">No
virus
found in this incoming message.<br>
Checked by AVG - <a href="http://www.avg.com" target="_blank">www.avg.com</a><br>
Version: 9.0.733 / Virus Database: 271.1.1/2663 - Release Date:
02/02/10
00:35:00</span></p>
  </div>
  </div></div><pre><hr size="4" width="90%"><div class="im">
_______________________________________________
cod mailing list
<a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a>
  </div></pre>
</blockquote>
</div>

<br>_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div>