Hey,<br><br>For those who missed it:<br><a href="http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Live-Chat-Session-Transcript/td-p/67692">http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Live-Chat-Session-Transcript/td-p/67692</a><br>
<br>Here is just a few of the GOLD answers:<br><br>Question:<strong><font size="2"><font face="arial,helvetica,sans-serif"><br></font></font></strong><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong></strong>What kinds of pings did you get during your IWNet testing and what do you say is an acceptable ping?<br>
<br>Answer<br><strong>Mackey-IW</strong>: I&#39;ve been playing mainly with around 100ms ping and it was great.<br><br><br>100ms ping ! What a joke ! And they don&#39;t even see that as a problem... Have these guy ever played online ?<br>
<br><br>Here is another GOLD one:<br></font><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong><br>Question:</strong> <br>Will the private multiplayer matches for the pc be run as a p2p connections or are they run via the IWnet?</font><br>
<br>Answer:<br><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong>Mackey-IW</strong>:
IWNet matches players together based on several factors including ping
and skill. After players are matched, the most suitable host is
determined. That player hosts until they quit, at which time hosting
responsibilities will normally migrate to another player without
interrupting the match.<br><br>LMAO !<br><br><br>I can&#39;t believe those answer... it&#39;s just amazing if not dramatic...<br><br>Cheers,<br><br>Marc.<br></font><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><br></font>