good for you..i dont blame you. personally i enjoy s and d on waw. other than that they can keep it.<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Oct 21, 2009 at 11:37 AM, Bong-Master <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:bong-master@thesilverdagger.co.uk">bong-master@thesilverdagger.co.uk</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">



<div style="padding-left: 10px; padding-right: 10px; padding-top: 15px;" name="Compose message area">
<div><font face="Arial" size="2">Mine crashed last night <font color="#ff0000">Not</font> restarting it either</font></div>
<div style="font-family: Tahoma; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;">
<div><br></div>
<div style="background: rgb(245, 245, 245) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;">
<div><b>From:</b> <a title="tomdagreek@gmail.com" href="mailto:tomdagreek@gmail.com" target="_blank">tom nikitopoulos</a> </div>
<div><b>Sent:</b> Wednesday, October 21, 2009 4:51 PM</div>
<div><b>To:</b> <a title="cod@icculus.org" href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">Call of 
Duty server admin list.</a> </div>
<div><b>Subject:</b> Re: [cod] codwaw servers suddenly 
crashing</div></div></div><div><div></div><div class="h5">
<div><br></div>if ur lucky your waw server might keep running 4 days 
tops...<br>i think many ppl are having the same authentication error<br><br>
<div class="gmail_quote">On Wed, Oct 21, 2009 at 3:16 AM, pet <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:games@maxrate.pl" target="_blank">games@maxrate.pl</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">ok now is ok :)<br><br>escapedturkey pisze: 
  <div>
  <div></div>
  <div><br>
  <blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">Suddenly all the codwaw servers are 
    crashing.<br><br>Example:<br><br>1.6.1144 CL(241023) BUILD Wed Feb 11 
    12:46:58 2009 COD_WaW MP build linux-i386 Sep 14 2009<br>USAGE: set 
    &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>USAGE: set &lt;variable&gt; 
    &lt;value&gt;<br>begin $init<br>USAGE: set &lt;variable&gt; 
    &lt;value&gt;<br>----- FS_Startup -----<br>Current language: 
    english<br>Build 1144 BUILD 241023 CL(Wed Feb 11 12:46:58 2009)<br>logfile 
    opened on Wed Oct 21 01:52:22 2009<br><br>Current search 
    path:<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_27.iwd (60 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_26.iwd (522 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_25.iwd (139 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_24.iwd (502 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_23.iwd (3 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_22.iwd (529 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_21.iwd (13 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_20.iwd (69 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_19.iwd (52 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_18.iwd (51 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_17.iwd (42 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_16.iwd (44 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_15.iwd (145 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_14.iwd (655 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_13.iwd (400 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_12.iwd (453 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_11.iwd (366 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_10.iwd (549 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_09.iwd (413 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_08.iwd (484 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_07.iwd (755 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_06.iwd (537 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_05.iwd (569 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_04.iwd (711 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_03.iwd (743 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_02.iwd (694 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_01.iwd (350 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main/iw_00.iwd (808 
    files)<br>/home/codwawtest/codwaw/main<br>/home/codwawtest/codwaw/main_shared<br>/home/codwawtest/codwaw/players<br>/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw06.iwd 
    (1804 files)<br>   localized assets iwd file for 
    english<br>/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw05.iwd (1246 
    files)<br>   localized assets iwd file for 
    english<br>/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw04.iwd (363 
    files)<br>   localized assets iwd file for 
    english<br>/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw03.iwd (28 
    files)<br>   localized assets iwd file for 
    english<br>/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw02.iwd (3163 
    files)<br>   localized assets iwd file for 
    english<br>/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw01.iwd (5164 
    files)<br>   localized assets iwd file for 
    english<br>/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw00.iwd (4592 
    files)<br>   localized assets iwd file for english<br><br>File 
    Handles:<br>handle 1: console_mp.log<br>----------------------<br>27018 
    files in iwd files<br>Adding channel: error<br>Adding channel: 
    gamenotify<br>Adding channel: boldgame<br>Adding channel: subtitle<br>Adding 
    channel: obituary<br>Adding channel: logfile_only<br>Adding channel: 
    console_only<br>Adding channel: gfx<br>Adding channel: sound<br>Adding 
    channel: files<br>Adding channel: devgui<br>Adding channel: 
    profile<br>Adding channel: ui<br>Adding channel: client<br>Adding channel: 
    server<br>Adding channel: system<br>Adding channel: playerweap<br>Adding 
    channel: ai<br>Adding channel: anim<br>Adding channel: physics<br>Adding 
    channel: fx<br>Adding channel: leaderboards<br>Adding channel: 
    parserscript<br>Adding channel: script<br>No channels added or 
    hidden<br>Adding channel: error<br>Adding channel: error<br>No channels 
    added or hidden<br>Adding channel: gamenotify<br>Adding channel: 
    obituary<br>No channels added or hidden<br>Adding channel: boldgame<br>No 
    channels added or hidden<br>Adding channel: subtitle<br>No channels added or 
    hidden<br>execing default_mp.cfg from disk<br>execing 
    default_mp_controls.cfg from disk<br>No channels added or hidden<br>execing 
    default_mp_gamesettings.cfg from disk<br>execing server_map.cfg from 
    disk<br>execing language.cfg from disk<br>dedicated is read only.<br>&#39;3&#39; is 
    not a valid value for dvar &#39;logfile&#39;<br> Domain is any integer from 0 
    to 2<br>fs_basepath is write protected.<br>fs_homepath is write 
    protected.<br>USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>USAGE: set 
    &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>Opening IP socket: <a href="http://208.43.15.228:28960" target="_blank">208.43.15.228:28960</a><br>WARNING: UDP_OpenSocket: bind: 
    Address already in use<br>Opening IP socket: <a href="http://208.43.15.228:28961" target="_blank">208.43.15.228:28961</a><br>Hostname: <a href="http://dallas.escapedturkey.com" target="_blank">dallas.escapedturkey.com</a><br>
IP: 74.86.130.146<br>dedicated 
    is read only.<br>net_port will be changed upon restarting.<br>&#39;3&#39; is not a 
    valid value for dvar &#39;logfile&#39;<br> Domain is any integer from 0 to 
    2<br>fs_basepath is write protected.<br>fs_homepath is write 
    protected.<br>sv_punkbuster is write protected.<br>USAGE: set 
    &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>USAGE: set &lt;variable&gt; 
    &lt;value&gt;<br>Hostname: <a href="http://dallas.escapedturkey.com" target="_blank">dallas.escapedturkey.com</a><br>PC IP: 
    74.86.130.146<br>bdLog[12563]: 
    ../DemonWare/bdNet/bdNet.cpp(651):<br>WARNING: Socket bind failed, but 
    subsequent close succeeded!<br>end $init 225 ms<br>Loading fastfile 
    code_post_gfx_mp<br>Loading fastfile localized_code_post_gfx_mp<br>Loading 
    fastfile ui_mp<br>Loading fastfile localized_common_mp<br>Loading fastfile 
    common_mp<br>Loading fastfile patch_mp<br>Loading fastfile 
    &#39;code_post_gfx_mp&#39;<br>used 1.33 MB memory in DB alloc<br>Loading fastfile 
    &#39;localized_code_post_gfx_mp&#39;<br>used 2.02 MB memory in DB alloc<br>Loading 
    fastfile &#39;ui_mp&#39;<br>used 9.26 MB memory in DB alloc<br>Loading fastfile 
    &#39;localized_common_mp&#39;<br>used 1.88 MB memory in DB alloc<br>Loading fastfile 
    &#39;common_mp&#39;<br>used 70.81 MB memory in DB alloc<br>Loading fastfile 
    &#39;patch_mp&#39;<br>used 0.53 MB memory in DB alloc<br>--- Common Initialization 
    Complete ---<br>dedicated is read only.<br>net_port will be changed upon 
    restarting.<br>&#39;3&#39; is not a valid value for dvar &#39;logfile&#39;<br> Domain 
    is any integer from 0 to 2<br>fs_basepath is write protected.<br>fs_homepath 
    is write protected.<br>sv_punkbuster is write protected.<br>USAGE: set 
    &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>USAGE: set &lt;variable&gt; 
    &lt;value&gt;<br>execing basic.cfg from disk<br>sv_punkbuster is write 
    protected.<br>sv_maxclients will be changed upon restarting.<br>------ 
    Server Initialization ------<br>Server: mp_castle<br>resetting 
    state..<br>bdLog[12563]: 
    ../DemonWare/bdNet/bdUPnP/bdUPnP.cpp(334):<br>WARNING: Cannot shutdown class 
    as it is already uninitialised!<br>Hostname: <a href="http://dallas.escapedturkey.com" target="_blank">dallas.escapedturkey.com</a><br>PC IP: 
    74.86.130.146<br>bdLog[12563]: 
    ../DemonWare/bdNet/bdNet.cpp(651):<br>WARNING: Socket bind failed, but 
    subsequent close succeeded!<br>DNS<br>.DW_AUTHORIZING<br>DW_AUTHORIZING 
    TIMED OUT<br>********************<br>ERROR: Dedicated server authentication 
    failure.<br><br>********************<br> Server: pb_sv_SsNext = 875340 
    (0 to 999999)<br> Server: pb_sv_LogNext = 37 (1 to 
    999999)<br> Server: PB Log File 
    /home/codwawtest/codwaw/pb/svlogs/00000037.log Opened for WAW 
    (l)<br> Server: 0 Power Players loaded from 
    /home/codwawtest/codwaw/pb/pbpower.dat<br> Server: 0 PB Rcon Filters 
    loaded from /home/codwawtest/codwaw/pb/pbrcon.dat<br> Server: 0 Map 
    lines loaded from /home/codwawtest/codwaw/pb/pbsvmaps.cfg<br> Server: 
    Attempting to resolve <a href="http://master5.evenbalance.com" target="_blank">master5.evenbalance.com</a><br> Server: Resolved to 
    [66.36.231.175]<br> Server: PunkBuster Server (v1.723 | A1409 C2.201) 
    Enabled<br>Huffman Took 0 Milliseconds<br>Hitch warning: 14569 msec frame 
    time<br> Server: Game Version [Call of Duty Multiplayer COD_WaW MP 
    build 1.6.1144 CL(241023) BUILD Wed Feb 11 12:46:58 2009 
    linux-i386]<br>status<br>Server is not 
    running.<br>_______________________________________________<br>cod mailing 
    list<br><a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a><br><a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br><br></blockquote><br>_______________________________________________<br>
cod 
  mailing list<br><a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a><br><a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br></div></div></blockquote>
</div><br>
</div></div><p>
</p><hr><div class="im">

<p></p>_______________________________________________<br>cod mailing 
list<br><a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a><br><a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
<br></blockquote></div><br>