Just incase any one else is having problems trying to download it you need to take the hash off the end of the url you go to so it becomes<br><br><a href="http://www.filefront.com/9844201/Half-Life-2-SMOD-Zenith-V1-SP-Mod/">http://www.filefront.com/9844201/Half-Life-2-SMOD-Zenith-V1-SP-Mod/</a><br>
<br><div class="gmail_quote">2009/10/21 Ollie Camp <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ollie.camp@gmail.com">ollie.camp@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Nice list of games you have to have!<br><br><span style="font-size: 10px; font-family: arial;">// Introduction //<br>
SMOD: Zenith is a modification of Super Mod by The Author (<a href="http://accept.hopto.org/smod/" target="_blank">http://accept.hopto.org/smod/</a>). <br>
The plan is to make the mod more accessible to english players, and
provide a balanced setting for new features and LUA gamemodes/custom
maps.<br>
NOTE: YOU NEED TO HAVE THE FOLLOWING SOURCE ENGINE GAMES INSTALLED AND RUN AT LEAST ONCE TO RUN SMOD:Z PROPERLY:<br>
-&gt; Half-Life 2<br>
-&gt; Half-Life 2 Deathmatch<br>
-&gt; Half-Life 2 Lost Coast<br>
-&gt; Counter-Strike Source<br>
IF YOU DO NOT HAVE THESE GAMES INSTALLED OR DO NOT OWN THEM, YOU CANNOT PLAY THIS MOD. </span><br><br>Thankfully I have got all of these installed as has a friend!  Shall download and have a play with it today and see what it&#39;s like!<br>

<br><div class="gmail_quote">2009/10/21 escapedturkey <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:escapedturkey@escapedturkey.com" target="_blank">escapedturkey@escapedturkey.com</a>&gt;</span><div><div></div><div class="h5"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
&quot;-&gt; &quot;Mighty Boot&quot; style kick command<br>
-&gt;  Lean left/right<br>
-&gt;  Night-vision with variable amplification&quot;<br>
<br>
<br>
<a href="http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_SMOD_Zenith_V1_SP_Mod;87286" target="_blank">http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_SMOD_Zenith_V1_SP_Mod;87286</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
|T-OC|Morpheus|:. wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
It should be a good idea, but does the source SDK allow you to rewrite half of the game engine to match the cod gameplay (lean, aim, to say things I did not find in HL2 -- I have never tried the other source-based), rewrite the physics (always based on HL2 : the guy is really sliding !) ? All that is map or texture-related is not a problem, but the game mechanics are far more difficult to code, and so to replace from the original.<br>


</blockquote>
_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
<a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
</blockquote></div></div></div><br><br clear="all"><br>-- <br><font color="#888888">Ollie<br>
</font></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Ollie<br>