if ur lucky your waw server might keep running 4 days tops...<br>i think many ppl are having the same authentication error<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Oct 21, 2009 at 3:16 AM, pet <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:games@maxrate.pl">games@maxrate.pl</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">ok now is ok :)<br>
<br>
escapedturkey pisze:<div><div></div><div class="h5"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Suddenly all the codwaw servers are crashing.<br>
<br>
Example:<br>
<br>
1.6.1144 CL(241023) BUILD Wed Feb 11 12:46:58 2009 COD_WaW MP build linux-i386 Sep 14 2009<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
begin $init<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
----- FS_Startup -----<br>
Current language: english<br>
Build 1144 BUILD 241023 CL(Wed Feb 11 12:46:58 2009)<br>
logfile opened on Wed Oct 21 01:52:22 2009<br>
<br>
Current search path:<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_27.iwd (60 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_26.iwd (522 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_25.iwd (139 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_24.iwd (502 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_23.iwd (3 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_22.iwd (529 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_21.iwd (13 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_20.iwd (69 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_19.iwd (52 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_18.iwd (51 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_17.iwd (42 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_16.iwd (44 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_15.iwd (145 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_14.iwd (655 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_13.iwd (400 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_12.iwd (453 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_11.iwd (366 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_10.iwd (549 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_09.iwd (413 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_08.iwd (484 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_07.iwd (755 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_06.iwd (537 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_05.iwd (569 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_04.iwd (711 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_03.iwd (743 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_02.iwd (694 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_01.iwd (350 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/iw_00.iwd (808 files)<br>
/home/codwawtest/codwaw/main<br>
/home/codwawtest/codwaw/main_shared<br>
/home/codwawtest/codwaw/players<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw06.iwd (1804 files)<br>
    localized assets iwd file for english<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw05.iwd (1246 files)<br>
    localized assets iwd file for english<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw04.iwd (363 files)<br>
    localized assets iwd file for english<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw03.iwd (28 files)<br>
    localized assets iwd file for english<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw02.iwd (3163 files)<br>
    localized assets iwd file for english<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw01.iwd (5164 files)<br>
    localized assets iwd file for english<br>
/home/codwawtest/codwaw/main/localized_english_iw00.iwd (4592 files)<br>
    localized assets iwd file for english<br>
<br>
File Handles:<br>
handle 1: console_mp.log<br>
----------------------<br>
27018 files in iwd files<br>
Adding channel: error<br>
Adding channel: gamenotify<br>
Adding channel: boldgame<br>
Adding channel: subtitle<br>
Adding channel: obituary<br>
Adding channel: logfile_only<br>
Adding channel: console_only<br>
Adding channel: gfx<br>
Adding channel: sound<br>
Adding channel: files<br>
Adding channel: devgui<br>
Adding channel: profile<br>
Adding channel: ui<br>
Adding channel: client<br>
Adding channel: server<br>
Adding channel: system<br>
Adding channel: playerweap<br>
Adding channel: ai<br>
Adding channel: anim<br>
Adding channel: physics<br>
Adding channel: fx<br>
Adding channel: leaderboards<br>
Adding channel: parserscript<br>
Adding channel: script<br>
No channels added or hidden<br>
Adding channel: error<br>
Adding channel: error<br>
No channels added or hidden<br>
Adding channel: gamenotify<br>
Adding channel: obituary<br>
No channels added or hidden<br>
Adding channel: boldgame<br>
No channels added or hidden<br>
Adding channel: subtitle<br>
No channels added or hidden<br>
execing default_mp.cfg from disk<br>
execing default_mp_controls.cfg from disk<br>
No channels added or hidden<br>
execing default_mp_gamesettings.cfg from disk<br>
execing server_map.cfg from disk<br>
execing language.cfg from disk<br>
dedicated is read only.<br>
&#39;3&#39; is not a valid value for dvar &#39;logfile&#39;<br>
  Domain is any integer from 0 to 2<br>
fs_basepath is write protected.<br>
fs_homepath is write protected.<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
Opening IP socket: <a href="http://208.43.15.228:28960" target="_blank">208.43.15.228:28960</a><br>
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: Address already in use<br>
Opening IP socket: <a href="http://208.43.15.228:28961" target="_blank">208.43.15.228:28961</a><br>
Hostname: <a href="http://dallas.escapedturkey.com" target="_blank">dallas.escapedturkey.com</a><br>
IP: 74.86.130.146<br>
dedicated is read only.<br>
net_port will be changed upon restarting.<br>
&#39;3&#39; is not a valid value for dvar &#39;logfile&#39;<br>
  Domain is any integer from 0 to 2<br>
fs_basepath is write protected.<br>
fs_homepath is write protected.<br>
sv_punkbuster is write protected.<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
Hostname: <a href="http://dallas.escapedturkey.com" target="_blank">dallas.escapedturkey.com</a><br>
PC IP: 74.86.130.146<br>
bdLog[12563]: ../DemonWare/bdNet/bdNet.cpp(651):<br>
WARNING: Socket bind failed, but subsequent close succeeded!<br>
end $init 225 ms<br>
Loading fastfile code_post_gfx_mp<br>
Loading fastfile localized_code_post_gfx_mp<br>
Loading fastfile ui_mp<br>
Loading fastfile localized_common_mp<br>
Loading fastfile common_mp<br>
Loading fastfile patch_mp<br>
Loading fastfile &#39;code_post_gfx_mp&#39;<br>
used 1.33 MB memory in DB alloc<br>
Loading fastfile &#39;localized_code_post_gfx_mp&#39;<br>
used 2.02 MB memory in DB alloc<br>
Loading fastfile &#39;ui_mp&#39;<br>
used 9.26 MB memory in DB alloc<br>
Loading fastfile &#39;localized_common_mp&#39;<br>
used 1.88 MB memory in DB alloc<br>
Loading fastfile &#39;common_mp&#39;<br>
used 70.81 MB memory in DB alloc<br>
Loading fastfile &#39;patch_mp&#39;<br>
used 0.53 MB memory in DB alloc<br>
--- Common Initialization Complete ---<br>
dedicated is read only.<br>
net_port will be changed upon restarting.<br>
&#39;3&#39; is not a valid value for dvar &#39;logfile&#39;<br>
  Domain is any integer from 0 to 2<br>
fs_basepath is write protected.<br>
fs_homepath is write protected.<br>
sv_punkbuster is write protected.<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
USAGE: set &lt;variable&gt; &lt;value&gt;<br>
execing basic.cfg from disk<br>
sv_punkbuster is write protected.<br>
sv_maxclients will be changed upon restarting.<br>
------ Server Initialization ------<br>
Server: mp_castle<br>
resetting state..<br>
bdLog[12563]: ../DemonWare/bdNet/bdUPnP/bdUPnP.cpp(334):<br>
WARNING: Cannot shutdown class as it is already uninitialised!<br>
Hostname: <a href="http://dallas.escapedturkey.com" target="_blank">dallas.escapedturkey.com</a><br>
PC IP: 74.86.130.146<br>
bdLog[12563]: ../DemonWare/bdNet/bdNet.cpp(651):<br>
WARNING: Socket bind failed, but subsequent close succeeded!<br>
DNS<br>
.DW_AUTHORIZING<br>
DW_AUTHORIZING TIMED OUT<br>
********************<br>
ERROR: Dedicated server authentication failure.<br>
<br>
********************<br>
 Server: pb_sv_SsNext = 875340 (0 to 999999)<br>
 Server: pb_sv_LogNext = 37 (1 to 999999)<br>
 Server: PB Log File /home/codwawtest/codwaw/pb/svlogs/00000037.log Opened for WAW (l)<br>
 Server: 0 Power Players loaded from /home/codwawtest/codwaw/pb/pbpower.dat<br>
 Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /home/codwawtest/codwaw/pb/pbrcon.dat<br>
 Server: 0 Map lines loaded from /home/codwawtest/codwaw/pb/pbsvmaps.cfg<br>
 Server: Attempting to resolve <a href="http://master5.evenbalance.com" target="_blank">master5.evenbalance.com</a><br>
 Server: Resolved to [66.36.231.175]<br>
 Server: PunkBuster Server (v1.723 | A1409 C2.201) Enabled<br>
Huffman Took 0 Milliseconds<br>
Hitch warning: 14569 msec frame time<br>
 Server: Game Version [Call of Duty Multiplayer COD_WaW MP build 1.6.1144 CL(241023) BUILD Wed Feb 11 12:46:58 2009 linux-i386]<br>
status<br>
Server is not running.<br>
_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
<a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
<br>
</blockquote>
<br>
_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
<a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>