<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content="text/html; charset=utf-8" http-equiv=Content-Type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.6001.18783">
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV>
<DIV id=post_message_74588>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://www.mycallofduty.com/">www.mycallofduty.com</A> -- </FONT><FONT 
size=2 face=Arial></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>PC Link</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://extreme.planetcallofduty.gamespy.com/codww/full/Patch1.5/">http://extreme.planetcallofduty.gamespy.com/codww/full/Patch1.5/</A><U><FONT 
color=#0000ff>CoDWaW-1.4-1.5-PatchSetup.exe</FONT></U></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://mirrors.mycallofduty.com/GameFiles/CallOfDutySeries/CallOfDutyWaW/Patches/">http://mirrors.mycallofduty.com/GameFiles/CallOfDutySeries/CallOfDutyWaW/Patches/</A><U><FONT 
color=#0000ff>CoDWaW-1.4-1.5-PatchSetup.exe</FONT></U></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://mycodfiles.com/codww/full/Patch1.5/">http://mycodfiles.com/codww/full/Patch1.5/</A><U><FONT 
color=#0000ff>CoDWaW-1.4-1.5-PatchSetup.exe</FONT></U></FONT></DIV>
<DIV><A href="http://sanjose.gcops.com/codww/patches/Patch1.5/"><FONT size=2 
face=Arial>http://sanjose.gcops.com/codww/patches/Patch1.5/</FONT></A><U><FONT 
color=#0000ff size=2 face=Arial>CoDWaW-1.4-1.5-PatchSetup.exe</FONT></U></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>Dedicated PC Server files</FONT></DIV>
<DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>Coming&nbsp;Soon</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>Linux Link</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://extreme.planetcallofduty.gamespy.com/codww/linux/">http://extreme.planetcallofduty.gamespy.com/codww/linux/</A><U><FONT 
color=#0000ff>codwaw-Inxded-1.5-07142009.tar.bz2</FONT></U></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://mirrors.mycallofduty.com/GameFiles/CallOfDutySeries/CallOfDutyWaW/Linux/">http://mirrors.mycallofduty.com/GameFiles/CallOfDutySeries/CallOfDutyWaW/Linux/</A><U><FONT 
color=#0000ff>codwaw-Inxded-1.5-07142009.tar.bz2</FONT></U></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://mycodfiles.com/codww/linux/">http://mycodfiles.com/codww/linux/</A><U><FONT 
color=#0000ff>codwaw-Inxded-1.5-07142009.tar.bz2</FONT></U></FONT></DIV>
<DIV><A href="http://sanjose.gcops.com/codww/patches/Patch1.5/"><FONT size=2 
face=Arial><A 
href="http://sanjose.gcops.com/codww/patches/Patch1.5/codwaw-Inxded-1.5-07142009.tar.bz2">http://sanjose.gcops.com/codww/patches/Patch1.5/</FONT></A><FONT 
size=2 face=Arial>codwaw-Inxded-1.5-07142009.tar.bz2</A></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>ModTools Link</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://extreme.planetcallofduty.gamespy.com/codww/tools/">http://extreme.planetcallofduty.gamespy.com/codww/tools/</A><U><FONT 
color=#0000ff>CoD_WW_MODTOOLS_1.3.zip</FONT></U> </FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://mirrors.mycallofduty.com/GameFiles/CallOfDutySeries/CallOfDutyWaW/ModTools/">http://mirrors.mycallofduty.com/GameFiles/CallOfDutySeries/CallOfDutyWaW/ModTools/</A><U><FONT 
color=#0000ff>CoD_WW_MODTOOLS_1.3.zip</FONT></U> </FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://mycodfiles.com/codww/tools/">http://mycodfiles.com/codww/tools/</A><U><FONT 
color=#0000ff>CoD_WW_MODTOOLS_1.3.zip</FONT></U> </FONT></DIV>
<DIV><A href="http://sanjose.gcops.com/codww/tools/"><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://sanjose.gcops.com/codww/tools/CoD_WW_MODTOOLS_1.3.zip">http://sanjose.gcops.com/codww/tools/</FONT></A><FONT 
size=2 face=Arial>CoD_WW_MODTOOLS_1.3.zip</A> </FONT></DIV></DIV><!-- / message --><!-- sig -->
<DIV>__________________</DIV></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="BORDER-LEFT: #000000 2px solid; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="FONT: 10pt arial; BACKGROUND: #e4e4e4; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=schlup@bulletproofnerds.com 
  href="mailto:schlup@bulletproofnerds.com">schlup@bulletproofnerds.com</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">Call of Duty server admin list.</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, July 17, 2009 12:36 
PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] CoD:World at War 1.5 
  patch released, including Linux bits + mod tools</DIV>
  <DIV><BR></DIV><SPAN style="COLOR: navy">Wow! That's awesome 
  news!<BR><BR><SPAN id=signature>
  <DIV 
  style="FONT-FAMILY: arial, sans-serif; COLOR: #999999; FONT-SIZE: 12px">-- 
  Sent from my Palm Pre</DIV><BR></SPAN>
  <HR style="WIDTH: 75%" align=left>
  James Landi wrote:<BR><BR>That's right, they came through this time and 
  released both the windows and linux server patch at the same time. They've 
  also released a 1.3 version of the mod tools. Joker should have some fast 
  mirrors up shortly, faster then I can upload them (damn slow upload 
  connection). Release notes: _Patch 1.5_ * 3 new MP maps: Banzai, Corrosion, 
  Sup Pens! * 1 new Zombie map with a new weapon (the Wunderwaffe DG-2), flaming 
  Hell Hounds, new traps, and more: Shi No Numa! * CO-OP hosts can now kick 
  players from their lobby * Improved dog spawning in MP * Addressed an issue 
  with Zombie pathing * Fixed an instance of the player model displaying 
  incorrectly * Some unhandled exception errors have been addressed * Improved 
  server browser’s refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites’ * 
  Added support for CODTV * “cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame 
  * Added RCon command "teamstatus" to display players’ team information * Mods: 
  Added joinsquad script function * Mods: Players can now join CO-OP lobbies 
  that are hosting map names with more than eighteen characters * Mods: Users 
  can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more 
  custom maps * Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed 
  to the ‘2048 materials’ error * Mods: Increased the amount of mods displayable 
  in the Mods menu * Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file _Mod 
  Tools 1.3_ Below you will find a list of the updated files included with Mod 
  Tools 1.3. This package has over 2800 assets to help you create your own Shi 
  No Numa-style levels in conjunction with Patch 1.5. Please visit 
  http://wiki.treyarch.com for a brand new tutorial that gives step-by-step 
  instructions on how to take advantage of these new assets. 
  -------------------------------- Added and Updated Files: - DLC2 zombie .map 
  prefabs. - DLC2 zombie zone_source files. - DLC2 Updated new scripts. - DLC2 
  xmodel, xmodelparts, and xmodelsurfs files. - DLC2 xanim files. - DLC2 
  materials and material_properties files. - DLC2 FX files. - DLC2 weapons, 
  vision, ui_mp, maps, collmaps, and animtrees files. Let the mirroring begin 
  :-) Jim Landi Rudedog FPSadmin.com Microsoft MVP, Games for Windows 
  _______________________________________________ cod mailing list 
  cod@icculus.org http://icculus.org/mailman/listinfo/cod </SPAN>
  <P>
  <HR>

  <P></P>_______________________________________________<BR>cod mailing 
  list<BR>cod@icculus.org<BR>http://icculus.org/mailman/listinfo/cod<BR>
  <P>
  <HR>

  <P></P><BR>No virus found in this incoming message.<BR>Checked by AVG - 
  www.avg.com <BR>Version: 8.5.375 / Virus Database: 270.13.18/2243 - Release 
  Date: 07/17/09 06:08:00<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>