<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:x="urn:schemas-microsoft-com:office:excel" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40">

<head>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<meta name=Generator content="Microsoft Word 12 (filtered medium)">
<style>
<!--
 /* Font Definitions */
 @font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Tahoma;
        panose-1:2 11 6 4 3 5 4 4 2 4;}
 /* Style Definitions */
 p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:12.0pt;
        font-family:"Times New Roman","serif";}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:purple;
        text-decoration:underline;}
p
        {mso-style-priority:99;
        mso-margin-top-alt:auto;
        margin-right:0in;
        mso-margin-bottom-alt:auto;
        margin-left:0in;
        font-size:12.0pt;
        font-family:"Times New Roman","serif";}
span.EmailStyle18
        {mso-style-type:personal-reply;
        font-family:"Calibri","sans-serif";
        color:#1F497D;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page Section1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.Section1
        {page:Section1;}
-->
</style>
<!--[if gte mso 9]><xml>
 <o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
 <o:shapelayout v:ext="edit">
  <o:idmap v:ext="edit" data="1" />
 </o:shapelayout></xml><![endif]-->
</head>

<body lang=EN-US link=blue vlink=purple>

<div class=Section1>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>No.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>Up until a couple of weeks ago, the only ppl to have access to
the cod4 directories were myself and 1 other person that runs the network with
me.<br>
<br>
We have never allowed box access to anyone.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<div style='border:none;border-top:solid #B5C4DF 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in'>

<p class=MsoNormal><b><span style='font-size:10.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif"'>From:</span></b><span
style='font-size:10.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif"'> Clanwarz
[mailto:clanwarz@gmail.com] <br>
<b>Sent:</b> Friday, May 29, 2009 7:02 PM<br>
<b>To:</b> Call of Duty server admin list.<br>
<b>Subject:</b> Re: [cod] Beware...<o:p></o:p></span></p>

</div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoNormal style='margin-bottom:12.0pt'>Can your clients remove the bin
or exe and replace it?<br>
<br>
<br>
--jay<o:p></o:p></p>

<div>

<p class=MsoNormal>On Fri, May 29, 2009 at 3:40 AM, Matt | Pointy BestGN &lt;<a
href="mailto:matt@bestgn.net.au">matt@bestgn.net.au</a>&gt; wrote:<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal>Hey peeps..<br>
<br>
I'm having a problem identifying why some of my COD4 servers are displaying<br>
as 'cracked' servers.<br>
Over the many months of hosting COD4, both public servers and sponsored clan<br>
servers, I have always used the same set of installed (updated) files from a<br>
core install.<br>
At one stage I had 6 public and 3 sponsored servers running - 2 showing as<br>
cracked (allset up and installed from the same core files)<br>
<br>
<br>
I uploaded the game files when I purchased the game on release- so the game<br>
files are 100% legit<br>
If I wanted a new COD4 server up, I add a user (or new dir under the cod4<br>
user), cp the core files to the user dir, edit the server config and away we<br>
go...<br>
<br>
All my update patches have always been downloaded via links from this<br>
mailing list and linux bins are always downloaded from links on FPSAdmin...<br>
<br>
Anyone got any ideas why they are showing as being cracked?<br>
<br>
<br>
<br>
-----Original Message-----<br>
From: MaydaX [mailto:<a href="mailto:maydaxone@gmail.com">maydaxone@gmail.com</a>]<br>
Sent: Friday, May 29, 2009 8:46 AM<br>
To: Call of Duty server admin list.<br>
Subject: Re: [cod] Beware...<br>
<br>
MD5 checks would do the trick. Also you can check the value of<br>
authservername to be sure it's correct as an added check.<br>
<br>
The main issue is legit players are populating cracked servers. The client<br>
could check the master server to see if the server they are connecting to is<br>
listed. If it's not then kick them with an error like cod waw does. Ofc it<br>
would have to check if the server is running in LAN etc.<br>
<br>
Before PBBans redirected <a href="http://cod4master.activhsion.com"
target="_blank">cod4master.activhsion.com</a> to the real master server<br>
we logged all IP's that connected to us. So far we have logged<br>
783 server ip's (Which I attached). PunkBuster has the ability to ban a<br>
server ip but I don't hear much on them anymore. From what I understand<br>
Activision has to send the IP's to EB for banning.<br>
<br>
Any player can check the authservername value by using &quot;/pb_cvarval<br>
authservername&quot; in the console.<br>
<br>
MaydaX<br>
Developer<br>
<a href="http://www.pbbans.com" target="_blank">http://www.pbbans.com</a><br>
<br>
Joker{eXtreme+} wrote: &lt;file:///F:/Users/Seven/Desktop/cracked_list.zip&gt;<br>
&gt; Mods are given freely, not paid for, so if the md5 doesn't check out,<br>
&gt; the mod will crash, not the server or game. &nbsp;Just means you can't run<br>
&gt; the mod without legit copy of the game ;)<br>
&gt;<br>
&gt; That should skip all the newer laws just fine, but I will double check<br>
&gt; with an attorney no problems (got a few in the family)<br>
&gt;<br>
&gt; ~Joker<br>
&gt; eXtreme+ mod<br>
&gt; <a href="http://www.mycallofduty.com" target="_blank">http://www.mycallofduty.com</a><br>
<br>
<br>
No virus found in this incoming message.<br>
Checked by AVG - <a href="http://www.avg.com" target="_blank">www.avg.com</a><br>
Version: 8.5.339 / Virus Database: 270.12.44/2140 - Release Date: 05/28/09<br>
18:09:00<br>
<br>
_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><o:p></o:p></p>

</div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p><span style='font-size:10.0pt;font-family:"Arial","sans-serif"'>No virus
found in this incoming message.<br>
Checked by AVG - www.avg.com<br>
Version: 8.5.339 / Virus Database: 270.12.44/2140 - Release Date: 05/28/09
18:09:00</span><o:p></o:p></p>

</div>

</body>

</html>