Can your clients remove the bin or exe and replace it?<br><br><br>--jay<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, May 29, 2009 at 3:40 AM, Matt | Pointy BestGN <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:matt@bestgn.net.au">matt@bestgn.net.au</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hey peeps..<br>
<br>
I&#39;m having a problem identifying why some of my COD4 servers are displaying<br>
as &#39;cracked&#39; servers.<br>
Over the many months of hosting COD4, both public servers and sponsored clan<br>
servers, I have always used the same set of installed (updated) files from a<br>
core install.<br>
At one stage I had 6 public and 3 sponsored servers running - 2 showing as<br>
cracked (allset up and installed from the same core files)<br>
<br>
<br>
I uploaded the game files when I purchased the game on release- so the game<br>
files are 100% legit<br>
If I wanted a new COD4 server up, I add a user (or new dir under the cod4<br>
user), cp the core files to the user dir, edit the server config and away we<br>
go...<br>
<br>
All my update patches have always been downloaded via links from this<br>
mailing list and linux bins are always downloaded from links on FPSAdmin...<br>
<br>
Anyone got any ideas why they are showing as being cracked?<br>
<br>
<br>
<br>
-----Original Message-----<br>
From: MaydaX [mailto:<a href="mailto:maydaxone@gmail.com">maydaxone@gmail.com</a>]<br>
Sent: Friday, May 29, 2009 8:46 AM<br>
To: Call of Duty server admin list.<br>
Subject: Re: [cod] Beware...<br>
<br>
MD5 checks would do the trick. Also you can check the value of<br>
authservername to be sure it&#39;s correct as an added check.<br>
<br>
The main issue is legit players are populating cracked servers. The client<br>
could check the master server to see if the server they are connecting to is<br>
listed. If it&#39;s not then kick them with an error like cod waw does. Ofc it<br>
would have to check if the server is running in LAN etc.<br>
<br>
Before PBBans redirected <a href="http://cod4master.activhsion.com" target="_blank">cod4master.activhsion.com</a> to the real master server<br>
we logged all IP&#39;s that connected to us. So far we have logged<br>
783 server ip&#39;s (Which I attached). PunkBuster has the ability to ban a<br>
server ip but I don&#39;t hear much on them anymore. From what I understand<br>
Activision has to send the IP&#39;s to EB for banning.<br>
<br>
Any player can check the authservername value by using &quot;/pb_cvarval<br>
authservername&quot; in the console.<br>
<br>
MaydaX<br>
Developer<br>
<a href="http://www.pbbans.com" target="_blank">http://www.pbbans.com</a><br>
<br>
Joker{eXtreme+} wrote: &lt;file:///F:/Users/Seven/Desktop/cracked_list.zip&gt;<br>
&gt; Mods are given freely, not paid for, so if the md5 doesn&#39;t check out,<br>
&gt; the mod will crash, not the server or game.  Just means you can&#39;t run<br>
&gt; the mod without legit copy of the game ;)<br>
&gt;<br>
&gt; That should skip all the newer laws just fine, but I will double check<br>
&gt; with an attorney no problems (got a few in the family)<br>
&gt;<br>
&gt; ~Joker<br>
&gt; eXtreme+ mod<br>
&gt; <a href="http://www.mycallofduty.com" target="_blank">http://www.mycallofduty.com</a><br>
<br>
<br>
No virus found in this incoming message.<br>
Checked by AVG - <a href="http://www.avg.com" target="_blank">www.avg.com</a><br>
Version: 8.5.339 / Virus Database: 270.12.44/2140 - Release Date: 05/28/09<br>
18:09:00<br>
<br>
_______________________________________________<br>
cod mailing list<br>
<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
<a href="http://icculus.org/mailman/listinfo/cod" target="_blank">http://icculus.org/mailman/listinfo/cod</a><br>
</blockquote></div><br>